今天的试玩游戏是一个关于threshold空的桌游核心游戏,它只持续了20分钟,这让边肖感到有点不舒服,所以让我们来看看这个游戏是什么样子的吧!
演示:空气、笑尘
游戏截图:
阈值空:
threshold空空间是一个多维度的概念,它起源于人类学和仪式研究,在心理学、建筑学、文学、艺术和网络文化等多个领域得到了广泛应用。
1.起源和学术意义:“门槛”一词来自拉丁语“李门”,意思是“门槛”。在人类学家维克多·特纳的研究中,门槛被用来描述仪式过程中的过渡阶段,在这一阶段中,个体处于一种不确定的中间状态,等待转变或重生。
2.物理空之间的体现:物理阈值空是指那些具有过渡性质的地方,通常位于两个明确定义的空区间或状态之间。比如走廊、候车室、停车场、废弃建筑都是典型的门槛空。从功能上讲,这些地方充当通道或等候区,人们在这里短暂停留,长时间不居住或移动。
3.心理情感体验:心理层面上的阈值空触发的感受是复杂而深刻的。它们可以引发人们的怀旧、焦虑、幻想或超现实主义。在这些空中,人们常常体验到一种“在此而不在此”的状态,感受到与日常生活的分离,从而激发对存在、变化和身份的深度思考。
4.美学和文化意义:在艺术和网络文化中,阈值空已成为美学探索的对象,它通常与怪诞、荒凉和超现实风格联系在一起。例如,互联网上流行的“密室”概念就是这种空的虚构表达,它抓住了空开放和废弃场所的奇怪魅力。
5.社会和文化边缘性:社会和文化研究中的边缘性象征着社会结构的差距,是不同群体、文化和思想相遇和碰撞的地方。在这样一个空时期,常规的社会规则可能会暂时失效,这为新的社会动态和创造力提供了可能性。
6.现象学视角:从现象学视角来看,阈值空强调人与环境之间的直接经验。他们敦促人们反思自己与周围世界的关系以及在特定环境中的存在感。这些空经历可以是个人的和私人的,但也可以是共同的和集体的。