恶意不息创意总监称:以暴风雨开场是为致敬塞尔达

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Moon工作室的创意总监透露,该团队的所有游戏都以暴开始,这是对复古《塞尔达传说》游戏的情感致敬。托马斯·马勒担任了系列游戏“奥地利日”和“恶人不得休息”中两个游戏的创意总监,这两个游戏都是从和雷的声音开始的。

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该官员表示,这是一种“致敬和好运的象征”。马勒在社交媒体上发了一条推特,并晒出了《塞尔达传说:过去的链接》的标志性开场截图,表明Moon Studios的每款游戏都是从暴雨场景开始的,因为《塞尔达传说:过去的链接》是从暴雨开始的。

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Moon Studios的创意总监托马斯·马勒(Thomas Mahler)从《塞尔达传说》中获得灵感,并将《风暴》作为所有游戏的开场,展示了他对复古经典的情感致敬。从《傲日》系列到《恶意无尽》,每一款游戏都以雨雷之声开场,为玩家带来震撼的视听体验。这种独特的打开方式被视为“致敬和好运的象征”,展现了Moon Studios在创新与传统融合中的独特魅力。

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