据彭博新闻报道,Arkane Austin工作室(夏虹岛和捕食)在被微软关闭之前正在开发一款沉浸式模拟游戏。
报告指出,在多人吸血鬼射击游戏《夏虹岛》口碑大获成功后,Arkane Austin希望回归沉浸式模拟游戏类型。报道称:“在被关闭之前,Arkane一直在寻求回到最初的源头,他们提出了一种新的单人沉浸式模拟游戏,例如新的《耻辱》系列。”
除了Arkane之外,据说Tango Gameworks正在开发一款新作品,据说是《完美音效2》。这两家工作室正在为他们的新游戏项目招募新员工,这可能是他们关闭的原因。
彭博报道称,在当地时间周三上午举行的员工会议上,Xbox总裁马特·布迪告诉员工,关闭Arkane Austin并不是因为夏虹岛的商业和口碑失败。ZeniMax工作室集团总裁吉尔·布拉夫(Jill Braff)告诉在场的员工,关闭工作室可以让公司将资源集中在数量更少、规模更大的游戏项目上。
她说:“很难用一个精干的中央团队来支持全球九个工作室,要做的事情还在增加。”
关闭的消息传出后,Arkane位于法国里昂的工作室负责人我系丁家猫·巴卡巴在社交媒体上公开发文称,此举是一把“该死的刀”。巴卡巴目前正在制作《奥斯卡·皮斯托瑞斯》,这是Xbox和漫威漫画首次独家合作游戏。