就在Tango关闭一天后,微软也表示需要一款类似完美声波的小游戏。

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在微软宣布关闭其四个游戏工作室的一天后,Xbox游戏工作室的负责人马特·布迪(Matt Booty)召开了一次员工会议,讨论该部门的未来目标。根据外媒The Verge获得的内部讲话,布迪告诉员工:& ldquo我们需要小游戏给我们带来声望和奖励。& rdquo

就在Tango关闭一天后,微软也表示需要一款类似完美声波的小游戏。-第1张图片对于一些参与者来说,这个目标是无法理解的:微软刚刚关闭了唯一的日本开发商Tango Gameworks,而这个工作室刚刚推出了一款广受好评的小游戏《Hi-Fi Rush》。

就在Tango关闭一天后,微软也表示需要一款类似完美声波的小游戏。-第2张图片现在,一款类似完美声音的小型单人游戏正在火热进行中。小丑卡,一款由单一开发者制作的独立游戏,融合了扑克和鸽子元素,发售第一个月就卖出了100多万套。另一个尚处于Steam抢先体验阶段的单人开发项目《庄园主》也取得了超过100万的销量。《黑帝2》刚刚开启抢先体验,一天之内Steam同时在线人数翻倍,在线峰值超过10万。就连原版的《黑帝》也在强势回归Steam排行榜,在发行近四年后打破了历史上玩家数量最高的纪录。

完美声音是去年发布的一款惊喜游戏,因其创新和魅力而广受好评。这款有节奏的动作游戏包含了黑键和九寸钉乐队的音乐,其艺术风格让人想起PS2时代的夸张风格。游戏发布仅四个月,完美声音的玩家数量就达到了300万。在2023-2024的颁奖季中,该游戏获得了游戏大奖、游戏开发者选择奖和英国电影学院奖。

虽然微软没有分享销售数据,但显然对这款游戏很满意。当有传言称这款游戏的商业表现不佳时,Xbox游戏营销副总裁亚伦·格林伯格(Aaron Greenberg)在X上表示,完美声音在所有关键指标和预期上都是成功的。

就在Tango关闭一天后,微软也表示需要一款类似完美声波的小游戏。-第3张图片总而言之,从各方面来看,包括微软自己的说法,Tango Gameworks取得了成功,做出了一款与以往作品完全不同的游戏。在完美声音之前,Tango Gameworks以恐怖生存类游戏而闻名,比如《恶灵统领》系列和《鬼线:东京》。在接受Kinda Funny Games采访时,Xbox主管菲尔·斯潘塞谈到了Xbox允许工作室跳出舒适区开发游戏的重要性。

斯潘塞当时说:& ldquo我想为团队提供一个突破自身能力,实现抱负的创作平台。& rdquo

虽然我们不知道微软对完美音效的确切销售目标,但显然这类游戏有着巨大的市场需求,而Tango Gameworks也是完美契合这一需求的开发者。事实上,据彭博新闻报道,在被关闭之前,Tango Gameworks正在准备制作《完美声音2》的提案。

通过完美音效,Tango Gameworks只是把Booty说的话带给了微软& ldquo体积小,创意独特,广受好评和嘉奖& rdquo游戏。因此,布迪的言论表明,Xbox高管要么没有认识到他们拥有什么样的财富,要么就是不知道如何利用他们一直在寻求的那种成功。

标签: 游戏 微软 完美

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