在微软宣布关闭其四个游戏工作室的一天后,Xbox游戏工作室的负责人马特·布迪(Matt Booty)召开了一次员工会议,讨论该部门的未来目标。根据外媒The Verge获得的内部讲话,布迪告诉员工:& ldquo我们需要小游戏给我们带来声望和奖励。& rdquo


完美声音是去年发布的一款惊喜游戏,因其创新和魅力而广受好评。这款有节奏的动作游戏包含了黑键和九寸钉乐队的音乐,其艺术风格让人想起PS2时代的夸张风格。游戏发布仅四个月,完美声音的玩家数量就达到了300万。在2023-2024的颁奖季中,该游戏获得了游戏大奖、游戏开发者选择奖和英国电影学院奖。
虽然微软没有分享销售数据,但显然对这款游戏很满意。当有传言称这款游戏的商业表现不佳时,Xbox游戏营销副总裁亚伦·格林伯格(Aaron Greenberg)在X上表示,完美声音在所有关键指标和预期上都是成功的。

斯潘塞当时说:& ldquo我想为团队提供一个突破自身能力,实现抱负的创作平台。& rdquo
虽然我们不知道微软对完美音效的确切销售目标,但显然这类游戏有着巨大的市场需求,而Tango Gameworks也是完美契合这一需求的开发者。事实上,据彭博新闻报道,在被关闭之前,Tango Gameworks正在准备制作《完美声音2》的提案。
通过完美音效,Tango Gameworks只是把Booty说的话带给了微软& ldquo体积小,创意独特,广受好评和嘉奖& rdquo游戏。因此,布迪的言论表明,Xbox高管要么没有认识到他们拥有什么样的财富,要么就是不知道如何利用他们一直在寻求的那种成功。