恶意开发者CEO谈微软关闭工作室:这是被收购的结果。

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最近,微软Xbox宣布关闭包括Arkane Austin和Tango Gameworks在内的几家工作室,引起了轩然大波。这一举动引起了整个游戏行业的巨大震动,包括这些工作室和其他工作室的开发者。其中,《傲日》系列和《恶意无尽》的开发商Moon Studios的CEO托马斯·马勒也发文表达了自己的观点。他批评了过去游戏行业的收购文化。

恶意开发者CEO谈微软关闭工作室:这是被收购的结果。-第1张图片托马斯·马勒说,微软Xbox现在发生的事情是他不允许月球工作室被大型开发商收购的原因。他经历了20世纪90年代小游戏工作室被EA收购后发生的事情,他再也不想经历同样的事情了。

随后的一条推文中,托马斯·马勒标记了Arkane Austin和Tango Gameworks,并邀请这些工作室的前员工申请Moon工作室的职位。

恶意开发者CEO谈微软关闭工作室:这是被收购的结果。-第2张图片在过去的几年中,许多较小的工作室被大公司收购,如Xbox、PlayStation和Embracer。不幸的是,这些收购导致了源源不断的裁员和工作室关闭。托马斯·马勒对被收购的犹豫不是没有道理的,但不幸的是,这些工作室的员工对此类决定没有发言权。

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