微软在关闭工作室后称:需要一些像《完美音浪》的游戏

daixiaodai 游戏资讯 13
在微软宣布将关闭四家游戏工作室的第二天,Xbox游戏工作室负责人马特·布迪(Matt Booty)召开了一次内部会议,讨论该部门的未来目标。根据外媒The Verge分享的内部信息,布迪告诉员工:“我们需要能给我们带来名气和奖励的小游戏。”
这听起来非常令人困惑,因为微软刚刚关闭了其日本开发商Tango Gameworks,该公司刚刚推出了一款小型热门游戏“完美声音”。
去年《完美声波》的惊喜发布因其创新和魅力而受到好评。这款节奏动作游戏拥有出色的配乐和风格化的美术,发行仅四个月后,《完美音浪》的玩家数量就达到了300万,它还获得了一系列游戏奖项。
而微软似乎对Perfect Sound的表现很满意。当有传言称它在商业上表现不佳时,Xbox游戏营销副总裁Aaron Greenberg在X上写道:“完美音效在所有关键指标和预期方面对我们和我们的玩家来说都是一个突破性的成功。”
在TGS期间,当菲尔·斯潘塞接受日本电子游戏媒体《游戏观察》采访时,他称赞了《完美声波》的“高质量”,并表示玩家可以“期待”看到更多来自日本的AAA游戏。
那么微软为什么要关闭Tango Gameworks呢?Perfect Sound为微软提供了布迪所说的他想要的东西:一款小型、独特、广受好评且屡获殊荣的游戏,这太令人困惑了。

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