《辐射76》能翻盘,倒也不是全靠真人剧

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《辐射》电视剧第一季的优秀品质让《辐射》系列重回玩家视野,整个系列的所有游戏在steam上的在线人数都有了突飞猛进的增长。其中,最新系列的《辐射4》直接达到了16万Steam在线玩家,在Steam榜单中排名第三,并且还迎来了让玩家喜忧参半的新更新。

然而,考虑到《辐射4》发行时在线用户达到47万人,它只是在重振昔日的辉煌。然而,对于自上映以来一直备受争议的《辐射76》来说,电视剧《辐射》是一剂猛药。平均在线玩家人数从1万人上升到5万人,并在4月21日达到最高值7.3万人。考虑到《辐射76》之前的记录是刚登陆Steam时在线人数为3.8万,因此可以毫不夸张地说,电视剧的“带货”可以说让《辐射76》起死回生。

4月11日,Becedas还推出了“免费周”演示活动。值得注意的是,辐射76的在线人数在免费周结束后仍保持在较高水平。

有些朋友可能还会好奇地问:在2024年,《辐射76》是一款合格的辐射游戏吗?

在很多人看来,虽然故事和地点不同,但《辐射76》可以被视为网络游戏版的《辐射4》——两者的很多基本系统和游戏技巧都是通用的。不过,与《辐射4》饱受诟病且过于简单化的对话系统相比,《辐射76》还是老老实实地回归了传统的对话选择,依然保留了“嘴炮攻击”的精髓:比如一名达标的玩家可以在剧情中震慑劫匪,吓得其立刻放弃搭档的位置逃跑;如果魅力足够高,你可以和发布任务的NPC讨价还价,提高任务奖励;在被问及密码时的对话中,如果玩家没有提前通过支线获得密码,他可以尝试使用“运气”属性使角色隐藏密码,这使得《辐射76》许多任务的剧情体验甚至比单机版《辐射4》更舒适。

《辐射76》的新附加和额外津贴系统相当有趣。玩家可以通过加载和卸载不同的perk卡来构建自己的角色,也可以通过“打卡机”来洗分。

在几次口碑不错的大规模更新中,玩家的选择也将决定NPC的生存乃至影响力。此外,网络游戏无法“读取文件并重新选择”,这确实让玩家感到充满代入感,并意识到剧情中那些关键选择的沉重。

此外,在《辐射4》中增加的传奇进入系统和家园建设系统也在《辐射76》中得到了保留或加强。例如,传奇系统允许玩家通过“碎纸机”将未使用的传奇装备回收为特殊货币,以购买他们需要的传奇装备。家园系统提供了一个名为“C.A.M.P”的黑科技工具,玩家可以随意搭建自己的营地,还可以花少量瓶盖“打包带走”,整体搬迁到新的营地,相当方便。《辐射76》也在一定程度上保留了“生存模式”的饥渴设定,但要宽松得多。比起让玩家对生存感到焦虑,更倾向于用“吃饱喝足”带来的行动值回复Buff,鼓励玩家多吃。

作为一款连续多人游戏,《辐射76》确实有很多内部付费点,主要集中在《辐射1号》的会员订阅机制和《原子币》的护照解锁币上。幸运的是,这些支付系统位于游戏的主菜单界面中,不会出现在《废土冒险》中。只要尽快开始游戏,对in内购不感兴趣的朋友可以忽略它们。

通行证大多是外观道具,原子币也很“护肝”。除非你真的想要它们,否则你还不如在实体店购买

如果玩家不满足于仅仅将《辐射76》作为单机游戏来玩,他们还可以体验单机玩家没有的社交和在线游戏,例如将自己的营地打造为地标建筑并向其他玩家开放作为快速移动的传输点,或者放置自动售货机在玩家之间交易装备。还可以约上好友一起冒险,重现电视剧《辐射》中众多主角并肩作战的故事。

游戏还准备了各种多人活动和世界Boss。在多人活动开始之前,一些新玩家可能会有点患得患失,但不用担心。那些在早期的恶评和无数bug中幸存下来并坚持了六年的《辐射76》老玩家,以对新人的友好而闻名:游戏中随处可见的“捐款箱”装满了老玩家为新人投入的材料和装备;在世界的一些Boss场景中,老玩家会特意为“凑热闹”的新人准备全套动力装甲,防止他们因为穷白而被“暴毙”。

在《辐射76》贴吧中,一位老玩家分享了他遇到的新玩家,其他玩家根据电视剧将其嘲讽为“骑士提图斯和他的忠实追随者”。

谈及《辐射76》早期的负面评论,除了集中在贝西达斯一贯的bug和落后的技术之外,还有一点受到了很多批评:“缺乏活生生的NPC”。

贝塞达斯最初的想法是将“阿帕拉基亚”地区变成一个纯粹的“无人区”——最初的地表幸存者早已被名为“散热器兽”的变异生物屠杀殆尽,玩家扮演的“76号避难所居民”成为唯一活着的人,玩家之间的合作或杀戮取代了独立的NPC。

这是一个好主意,但对于地图大小是《辐射4》近四倍的《辐射76》来说,最大的开放房间只能同时容纳24名玩家。用这24个玩家填满地图简直是痴人说梦。点缀着零星商店机器人和自助服务机的各种废弃建筑和定居点空空是玩家最常见的场景。

在早期版本中,气味难闻、顽皮的捕食者机器人“罗斯”是一个罕见的有个性的NPC。

NPC在剧情中的缺席在今天仍然可以看到其残余的负面影响。在辐射76前期的主线任务中,玩家会发现有些任务在质量和安排上不如同期的其他任务。在这条一线主线中的玩家不得不四处寻找避难所主管的录音,并根据录音前往下一个地点。在每一个新的地点,他们经常可以找到更多的终端和录音,以了解这里的幸存者以前发生了什么,以及它是如何成为“死城”的。甚至通过终端的“自助测试”,我将加入已被歼灭的幸存者组织并获得虚拟头衔。

尽管寻找故事的碎片确实是《辐射》系列中一个重要的场景叙事技巧,但加入一个早已死亡的组织是相当荒谬的。然而,整个主线被一个叙事套路重复,很快就会让玩家感到厌倦。更不用说在录音中,76号避难所的主管会一次又一次地强调她要执行的任务是艰巨的,玩家的帮助是不可或缺的。然而,每当玩家落后她一步时,她只能通过拿起并播放录音来跟随她的“幻影”,并被迫按照录音中的指示继续她的行动。在游戏社区中,只有极少数享受极度孤独的玩家认为初版《阿帕拉基亚》废土是他们心目中的理想场景。

幸运的是,玩家的批评促使贝西达斯直接面对问题,后来,他通过“废土客”DLC复活了“阿帕拉基亚”,这不仅为废土增加了人类NPC,还带回了许多有趣的新任务,包括上面提到的“嘴炮”元素。两个大型NPC定居点和相应的声望系统也被添加进来,使整个辐射76不再死气沉沉。2020年上线的《废土客》也被《辐射76》的众多老玩家视为游戏“渐入佳境”的关键节点。

玩家终于可以一睹“避难所主管”的风采,并与她面对面讨论主要故事。

在此之后,becedas每年都在稳步更新,并推出了十多次大规模更新,总体评价良好,例如与游戏中流行组织“铁兄弟会”相关的故事更新“铁黎明”和“铁统治”;或者进一步扩展地图,提供诸如核世界、匹兹堡和大西洋城等新冒险。正如我们之前提到的,辐射76的主要支付点是会员订阅和护照币。相反,这些大型DLC都是以免费更新的形式出现的。“贝塞达斯将更新《辐射76》直到太阳熄灭”,这在当时颇具讽刺意味,现在有了一些鼓舞人心的味道,比如《无人能敌》和《赛博朋克2077》。

“天际线山谷”概念图将于今年6月更新。

所以回到最初的问题,是的,在2024年,《辐射76》已经是一部合格的辐射作品。

它在《辐射4》进化后的战斗手感基础上,保留了《辐射》系列经典有趣的对话选项。持续的更新不仅修复了bug并增加了新内容,还大大改善了早期的游戏体验。对于《辐射》系列的玩家来说,在《辐射》电视剧第二季或《辐射5》开播前满足自己的渴望是一个不错的选择。

当然,我想在这里说一句有点自私的话,对于那些没有玩过《辐射》系列并想在看完电视剧后尝试一下的朋友来说,他们不妨给《辐射新维加斯》一个机会。

《新维加斯》不仅在剧情上与电视剧第二季直接相关,也是3D辐射中评分最高的作品。

不得不提的是,《光芒76》重新焕发了生机,这与《赛博朋克边缘行者》上线后“波兰蠢驴欠扳机社一个人情”的笑话颇为相似。在上映之初口碑翻车后,制作团队的坚持和努力当然很重要。要拯救那些失去信心的球员,关键点在于“衍生品爆炸”这一场外因素。这种操作逻辑可行但充满偶然性,它不是“万灵药”。对于游戏公司来说,与其在发售后等待网飞或亚马逊“获得一哥”,或以“最佳连续运营”作为鼓励,不如在发售前仔细打磨,让热爱这些游戏的玩家有信心“入手”甚至预购。

标签: 特意 零星

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