微软Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)近日受邀参加彭博社科技节目,以“Xbox总裁邦德谈玩家的未来”为题与主持人对话。在会议期间,我们对最近宣布关闭其四个工作室作出了回应。
在座谈会上,邦德首先回应了游戏行业增长停滞的警告。她表示,过去一年游戏行业的表现平淡。即使2023年有一些突破性的游戏问世,但并没有带来相应的增长。这很大程度上与游戏行业需要吸引新玩家,让游戏更容易上手有关。与此同时,制作精致的3A级大作的成本和时间也在增加。Xbox关注的是如何在帮助整个行业发展的同时保证自己的品牌。
对于本周早些时候宣布的关闭旗下四个游戏工作室的举措,邦德表示,这与游戏行业增长停滞有关。微软有责任确保其游戏、设备和服务能够继续提供,即使是在行业衰退和转型的时候。所以关闭工作室的决定就是基于这种考虑,这是微软保证业务长期健康发展的承诺。但是,微软仍然致力于拥有自己的工作室,并与合作伙伴推出各种游戏。
此外,关于开发广受好评和获奖游戏的工作室也被关闭,导致玩家及其员工不安的事实,邦德表示,由于电子游戏是一种创造性的艺术形式,每个游戏和每个工作室的情况和成功都是独特的,没有什么放之四海而皆准的。所以微软在面临决策和取舍的时候,会看每个工作室,每个游戏团队,考虑各种因素。最终,我会回到我对我制作的游戏、我制作的设备和我提供的服务的承诺。