5月10日,由哔哩哔哩发行的首款多职业战争策略手机游戏《三国:纵横天下》在上海举行了线下品鉴会,并发布了最终CG。官方宣布游戏将于6月13日正式发售。在现场,游戏官方与联盟管理层、Up主及媒体人员分享了游戏发展历程、官方公测发布信息,深度展示了《三国志:寻访天下》SLG玩法的魅力。
《三国:谋定天下》定档CG
《三国志:寻味天下》线下品鉴会现场
多职业非肝类,SLG赛道创新黑马
《三国志:求索天下》是一款以三国时代为背景的SLG。游戏完美还原了三国历史上的英雄人物、明争暗斗和沙盘策略。它通过六大职业系统的创新设计,为玩家提供了一个世界充满硝烟和霸权的混乱世界,以平息世界的纷争。玩家可以扮演运筹帷幄的左奇,在战场上战斗的城镇军队,奇迹般的胜利线和悬念。
同时,游戏突破了当前SLG传统玩法的束缚,力求以不逼肝、不逼类、创新三大原则为玩家带来更新更好的游戏体验。
不逼肝,不逼班,创新。
回归策略本身的乐趣
3年发展,道路翻倍。
作为一款号称不装逼肝和类的新时代创新SLG,《三国志:寻访天下》的制作人回顾了开发团队从游戏诞生到即将上线的三年间所经历的探索和波折。
《三国志:寻访天下》创作的初心是做一款能让开发团队和玩家都满意的SLG手游。传统的SLG游戏虽然足够经典,但完全定型的游戏设计逐渐给玩家带来了一些负面的游戏体验,“肝”和“类”往往是矛盾的核心。因此,《三国志:求索天下》项目组希望减少无意义的强迫,取消许多强行浪费时间的设定,将时间还给玩家;然后提高提现率,绝不针对不同玩家锁卡;同时力求从自身角度突破创新,不断为玩家带来更新更好的游戏内容。
《三国志:寻求世界》已经开发了三年。
《三国志:求索天下》公测在即,首个版本揭晓。
随后,制作方介绍了游戏公测第一版的玩法特色,相信即将投入公测的《三国志:寻踪世界》将为玩家带来前所未有的游戏体验。
首先,《三国志:寻天下》为玩家提供了一系列“减负”计划,自动铺路、一键预约攻城、训练中心升级、武将替换系统、土地开发等玩法系统全面维护玩家的“肝脏”。其次,我们坚决不强制上课。在游戏中,角色连续5次抽奖获得390金币(橙色为20次抽奖,每天免费一次,半价一次),完全放弃小卡包来设置新卡,并取消了只消耗资源的建筑升级等待时间。
最后,游戏大大创新。首次将6个职业设定融入SLG,攻击、协助、扰敌、防御等方向。都有明确的定义。它还支持换季工作,满足了用户对多样化体验的追求,并增加了可玩性和战略深度。创新特色粮草战壕和城池构筑系统玩法将还原真实的古代战争,通过运送粮草加固前线,循序渐进,稳定社会互动;还有首次推出的AI沙盒播放功能(扩张领土、篝火和烟雾、家庭和国家事件、秘密八卦)和武术大会等新玩法。
多角度为玩家“减负”
腾跃鞭笞新征程,《三国志:寻天下》公益
针对玩家、媒体和Up主关心的游戏运营问题,哔哩哔哩还介绍了游戏beta版的发布计划,官方将给予数亿资金和增加流量支持,打造独属于“三方案”玩家的生态建设。
同时,在品鉴会上,《三国志:寻世》还发布了相应公测福利活动的介绍,包括公测预热小程序活动“兄弟集结”,以及公测预约和7天狂欢福利,甚至在游戏上线后,所有玩家都将免费获赠游戏指挥官的全动态立绘。
公测预约福利非常丰富。
奋进,《三国:寻世界》测试大事记
2023年,《三国:纵横四海》开始了代号为“NSLG”的首次技术测试。经过万人“首测”、百场联赛的波浪测试和刚刚结束的“4.17终极测试”,超过10万玩家踊跃参与,每一次测试都见证了游戏的成长,每一步也都凝聚了开发团队和玩家的共同努力和反馈。今年夏天,《三国志:寻访天下》将不负玩家的期待。
经过多次测试,《三国志:寻求世界》有了明显的增长。
6月13日,《三国志:求索天下》将正式开启公测,三国新局面一触即发。这个多事之秋正在等待主人的到来!
游戏预订2024年6月13日