SE解释:不公布《最终幻想16》新消息是避免引发大家猜测

访客 游戏资讯 11

《最终幻想14》和《最终幻想16》的制作人吉田直树近日接受了《华盛顿邮报》的采访。吉田直树表示,根据目前玩家的增长情况,SE认为《最终幻想14》至少还能再战5年,公司CEO也希望他们能实现3000万玩家的目标。虽然《最终幻想14》还会长期运营,但是吉田直树的重心已经转移到《最终幻想16》上了。

SE解释:不公布《最终幻想16》新消息是避免引发大家猜测-第1张图片

他说,开发者不想说一些不完整的东西,这只会导致猜测和可能的失望。考虑到过去太多的《最终幻想》作品透露得太早,很多东西还没有定案,SE的这种新做法无疑令人耳目一新。

SE解释:不公布《最终幻想16》新消息是避免引发大家猜测-第2张图片

& ldquo对于下一个最终幻想应该是什么,每个人可能都有自己的想法或形象。说一些半生不熟的话肯定是风险非常高的。如果说了什么,就会有人在社交上接收,然后传播出去,人们就会形成预期。所以,每当我们透露更多关于《最终幻想16》的信息时,我们都希望展示它会带来怎样的游戏,会带来怎样的精彩。& rdquo

SE解释:不公布《最终幻想16》新消息是避免引发大家猜测-第3张图片

虽然吉田直树和他的团队隐藏了新的细节以避免失望,但似乎最终幻想16的许多功能已经确定。第一部预告片不仅展示了比之前更多的游戏性,发行商本人也证实了早在2020年10月就已经完成了基础开发和场景制作。

& ldquo基本开发和场景制作已经完成。在拓展各种开发工具的同时,也在持续打造大规模资源,打造BOSS战。此外,大多数员工远程工作。& rdquo

SE解释:不公布《最终幻想16》新消息是避免引发大家猜测-第4张图片

《最终幻想16》目前正在为PS5开发,发售日期尚未确定。

标签: 场景 最终幻想 失望

抱歉,评论功能暂时关闭!