“Star 空”新更新上线:调整了很多功能,修复了很多bug。

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今天(5月16日)Star空1 . 11 . 36版本更新补丁上线,适用于所有平台。新的更新调整了大量的舰船、水面、难度选项等功能,修复了大量bug。我们来看看吧!

“Star 空”新更新上线:调整了很多功能,修复了很多bug。-第1张图片

更新描述:

地表地图优化——在听取了玩家的反馈后,我们对地表地图进行了重大改进。现在你可以清楚地了解目的地位置,再也不会在去父母家的路上迷路了(反正他们是不会相信这个蹩脚的借口的,不如多去看看他们)。

新的游戏选项-无论你是想增加难度还是想在某些方面让游戏更简单,你现在都可以进入设置菜单,用各种新选项自定义游戏体验。想让地面战斗更难,但飞船战斗更容易?没问题!

装饰图案已经被添加到宇宙飞船的内部。现在你可以把飞船装饰成前哨站了!

容器菜单中添加了一个新的选项卡,这使您可以更容易地管理项目栏。

增加了进入正常化后改变特征和外观的功能。

设置中增加了切换对话视角的新选项。

为Xbox系列增加优先画质或优先性能的显示设置、调整目标帧率的选项和垂直同步切换(X系列)的选项。

这些只是这次大规模更新的冰山一角。请继续阅读完整的修复和改进!

XBOX系列X显示设置

我们收到了很多反馈,我们希望对Xbox上的图片的保真度和性能有更多的控制,就像PC玩家可以定制他们的体验一样。我们现在已经在Xbox Series X上实现了这个功能,并且提供了一些选项,让玩家找到最适合自己游戏风格和显示器偏好的组合。

对于这些选项,我们强烈建议玩家使用120hz可变刷新率(VRR)显示器,并确认您的Xbox已经进行了相应的设置。如果已经设置,Starfield的帧率目标将默认为40,并优先提供完整的视觉效果。

帧率目标:你现在可以设置帧率为30,40,60或没有上限的VRR显示器。如果你没有120赫兹的VRR显示器,你仍然可以选择30或60的帧速率。在非VRR显示器上选择60设置时,有时图像可能会被撕裂。

优先级设置:您现在可以选择优先考虑图像质量或性能,同时保持帧速率目标。如果您选择高于60的帧速率目标,建议您将此设置更改为“性能”。“画质优先”会保持最高的分辨率,同时尽可能保持特效、灯光、人群的完整细节。“性能优先”会降低特效、灯光、人群的内部分辨率和细节。当场景或动作的负载变得更重时,这两种模式都可以动态地调整内部分辨率。在不同模式之间切换时,当系统调整到新模式时,您可能会看到照明发生短暂变化。

垂直同步:现在你可以打开或关闭垂直同步。选择关闭会使游戏的帧率和显示器的刷新率独立,可能会导致画面撕裂。开启后,帧率会与显示器刷新率同步,这样可以避免画面撕裂但限制帧数。

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错误修复

例行的

整体稳定性和性能提升。

提高了角色逃避、回避和寻路的整体性能。

修正了几个关于物品放置的问题。

调整了“极限”难度的平衡,提高了敌人的伤害数值乘数。

玩笑

修正了载入包含特定分配乘员的档案后,飞船最大护盾值下降的问题。

修复了潜行效果结束后同伴武器仍处于潜行状态的问题。

扫描动物或植物的经验现在也可以通过收割或杀戮获得。

修正了混合生物群落植物意外收获的问题。

修正了无法再次与征用的飞船对接的问题。

修正了C级飞船在助推过程中进入瞄准模式后的飞行模式问题。

修正了在重力转换期间与其他航天器对接的问题。

修正了船只扫描仪偶尔会误算敌人或船员数量的问题。

修正了如果在登上对接的飞船时加载存档,飞船会显示重叠的问题。

处于晕眩状态的人物不再显示对话选项。

修正了服装在人体模型上显示不正常的问题。

现在放在人体模型上的头盔将不再使脖子和躯干消失。

解决搜索敌方物品时武器重复的问题。

修正了一个罕见的问题,玩家在被攻击时不会退出对话。

修正了退出对话时对话镜头快速改变焦点的问题。

霓虹城和龙族护卫队对犯罪的玩家的追捕会更加执着。

如果启用了“旅行时保存”功能,当玩家快速回到自己的船上时,会自动创建一个档案。

修正了沙尘暴危害在特定条件下无法正常工作的问题。

修正了进入飞船时天气变化不正确的问题。

修正了对特定类型的机器人使用星衍生技能“与自己为敌”时的问题。

修正了在使用“相位不匹配”功能后加载档案时的几个问题。

修正了启用“相位失调”时出现的唇同步问题。

修正了传奇星武器特效失效的罕见问题。

修正了物品不能存放在剃须刀刀片号上的容器中的问题。

修正了玩家完成神庙后处于零重力状态的问题。

修正了“步枪证书”技能无法快速加载的问题。

修正了某些武器瞄准后无法立即开火的问题。

修正了近战攻击不显示攻击动作的问题。

修正了敌人磁能剪切激光瞄准器的视觉效果问题。

修正了“切换机械瞄准器”启用后开启手持扫描仪时武器视觉效果的问题。

修正了切换不同类型武器时武器的视觉效果问题。

永久修正了地球殖民飞船的字幕显示问题。

修正了在传送菜单中预览头盔时角色的一个缺口。

修正了用瞄准镜瞄准时可以透过宇航服看到衣服的问题。

修正了敌人被杀时获得更多兵力的问题。

修正了杀死一个坐着的角色时的问题。

现在,当加载存档文件时,加载前的视角设置将被保留。

修正了任务冷却时间过长的问题。

解决了联盟飞船仍然会向绯红舰队成员发送友军呼叫的问题。

修正了莫亚拉飞船上一个卡住玩家的区域。

修正了亚基拉市飞船服务设施中的桌子消失的问题。

修正了一个随机问题,在某些情况下飞船不能在行星上着陆。

修正了星光快车运输船劝说游戏中的回合计数器问题。

过去四处游荡的航天器服务技术人员现在将回到他们的正常位置。

进入本杰明·巴尤顶层公寓的玩家现在可以正常离开了。

现在航天器的外部照明将在摄影模式和移动镜头中正确显示。

修正了一些阴影问题(闪烁和准确性)。

修正了银河星图缩小范围不正确的问题(PC)。

修复了海水和海岸不能自然过渡的罕见问题。

修正了使用16:10和32:10分辨率,打开FSR3 (PC)时,角色编辑器界面会被拉伸的问题。

优化特定情况下的景深效果。

修正了飞船编辑器中一些高亮部分的细微闪烁。

优化了树下的灯光和阴影效果。

风向的一致性得到优化。

修正了恒星空的光透过行星稍微可见的问题。

修正了一些视觉效果中的瑕疵。

优化了雨水落在水面上的波纹效果。

修正了登陆霓虹城时缺少雾效的问题。

改进了启用DLSS、FSR和XeSS分辨率增强技术时偶尔出现的闪烁现象(PC)。

修复了打开FSR3时的闪烁和重影(PC)。

修复了打开FSR3时更改无边框全屏选项后游戏界面消失的问题。

修正了换镜头时偶尔出现的伪像问题。

修正了一个罕见的问题,即手持扫描仪中的对象缺少高亮标记。

修正了飞船内部会下雨的罕见问题。

修正了亚特兰蒂斯新城使用粒子束时水变白的问题。

动态模糊设置选项中的“关闭”现在已更改为“低质量”。

调整了飞船的第三人称FOV的默认值。

修正了放置在武器架或容器上的武器在重新进入玩家飞船后会消失或发生变化的问题。

前哨

修正了删除前哨站的乘员站后机器人会处于未分配状态的问题。

固定了移动前哨站的设施后,货运链接无法更新方向。

修正了物体在前哨站被修复后有时会留下红色轮廓的问题。

修正了前哨站改变温室植物类型后会切断水输入的问题。

修复了在危险区域建造的前哨设施中残留环境危害的问题。

修好移动温室后,温室植物没有正确移动。

修正了在哨站中删除放置在楼梯上的物体时楼梯会被删除的问题。

修正了玩家在哨站堆积家具可以到达异常场景的问题。

修正了在前哨站放置可堆叠容器时自动生成储存容器基础的问题。

修正了用缆绳移动哨站建筑时缆绳不能正确移动的问题。

修正了当支撑结构被移除时,生活舱模块会飘入空的问题。

修正了哨站物品环境音效受影响的问题。

修正了内部系统货船无法根据自身容量卸载资源的问题。

工作

返回工作场所:修复了在Imogen中离开面试席位时,相机会错误地返回第一人称视角的问题。

闯入银行:修复了与首席空乘村田通话时,未选中的对话选项会错误地变灰的问题。

默认:修复了凯拉博士不在正确位置的问题。

了解船员:修复了贝蒂赫西没有出现在杰克酒吧等待就业的问题。

过去的回声:修正了一个罕见的问题,德尔加多会在穿越峡谷时被卡住。

高价:修正了逃跑过程中如果击中一个共生角色任务进度会停止的问题。

敌方情报:修正了玩家长时间离开任务区蒸汽隧道会变得无法进入的问题。

进入未知之地:修正了弗拉基米尔不再向玩家提供神庙位置的问题。

进入未知之地:修正了一个罕见的问题,即收到“前往”目标时,神庙的位置不会出现。

宝藏终结:修复了任务结束时,桓黛玉位置不对的问题。

宝藏终结:修正了站在联盟守望封闭室内的绯红舰队囚犯显示错误空空闲线的问题。

宝藏终结:修正了释放的囚犯被杀后会回到星钥站的问题。

潦草的结尾:修正了奈沙尔和霓虹城卫队的过场动画无法正常触发的问题。

不要动:修正了彼得罗夫走向神器时会被卡住的罕见问题。

一小步:修正了瓦斯科会卡在被征用的绯红舰队地板上的问题。

一小步:Vitera Star矿的矿工停止向玩家开火。

一小步:修正了不能快速从星球边界到飞船的问题。

新手访问:修复了尸体会播放空闲置动画的问题。

破坏:修正了被操纵的角色以不正常的方式移动的问题。

启动停止:修复了任务无法启动的问题。

世界最佳:修正了玩家会收到错误目标的问题。

你所熟悉的恶魔:优化了某些场景中人物的视线。

祈祷:修正了剃刀刀片消失的罕见问题。

旧居民区:修正了在莫亚拉的飞船中使用范围攻击时的问题。

战争遗迹:修复了99卡死的问题。

孤立:NPC不再提及在一个无生命的星球上被野兽袭击。

宝藏的终结:修正了NPC因为玩家的位置而被删除的问题。

苦役:当大灾变野兽被引诱到哈德良的藏身处时,它将不再被困住。

标签: 玩家 问题 飞船

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