决赛表现不如预期,出版商正在寻找原因。

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去年12月,第一人称射击游戏《The Final》正式上线,吸引了大量玩家,仅在Steam上就达到了25万同时在线玩家的峰值数据,发行商Nexon将其视为“该系列的主要支柱”。然而,在最新的财务报告中,Nexon透露最终的表现没有达到预期,他们正在努力找出原因。

决赛表现不如预期,出版商正在寻找原因。-第1张图片

Nexon在财务报告中表示,3月份推出的决赛第二季引起了玩家数量的短期增长,但玩家留存率和收入低于预期。开发商Embark正在与Nexon的实时服务团队合作,以了解情况并解决关键问题。

此外,Nexon还承认,其产品组合中其他游戏的良好表现部分被决赛的失利所抵消。最终,最终未能达到预期,这意味着发行商报告的收入低于最初的目标。

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