最近一份关于微软内部运作及其首席执行官纳德拉影响力的报告披露,微软正在向Xbox部门施压,要求其向竞争对手平台分发更多游戏,以提高利润。
据Windows Central报道,这项代号为“纬度”(Latitude)的计划——让更多Xbox游戏登陆PlayStation和任天堂游戏机——在微软内部引起了“争论和焦虑”,一些员工质疑这一举措的合理性。
在公开层面,Xbox表示正在通过已经发布的四款游戏进行试水,包括可以惠及更多玩家的跨平台作品(如《盗海》、《接地气》)和一些较小的游戏(如《完美之声》和《Pentiment》),这些游戏已经触及Xbox平台上的大部分潜在用户。
但据报道,微软正在私下推动完全取消限制,对哪些Xbox游戏可以登录PS和任天堂平台设置“不设红线”,目的是增加利润。
Eurogamer了解到,大量游戏正在考虑登陆对手平台,包括该公司的“最大系列”,即Halo。
最近整个游戏行业,尤其是Xbox,都面临着一个艰难的局面。游戏机销量下滑、领先索尼一代、裁员、游戏销量不佳等问题接踵而至。
去年微软斥资687亿美元收购动视暴雪,是一场豪赌。虽然它帮助Xbox保持盈利,但它似乎也导致了上周在贝塞斯达取消了小项目和几家工作室,以便更好地平衡收入和支出——或者像Xbox工作室负责人马特·布迪(Matt Booty)所说的那样,优先考虑“游戏和资源”,专注于“优先游戏”。
上周,外媒Gamesindustry主编克里斯·德林(Chris Dring)写道:“简单来说,Xbox在一个未实现的未来下了一个巨大的赌注。”这篇文章解释了为什么Xbox现在必须削减成本:“市场结构已经改变,Xbox必须改变方向,一些团队正在为此付出代价。”
推出跨平台游戏是另一项旨在增加利润的举措,考虑到纳德拉此前表示自己对独占主机游戏“不爱”,这并不奇怪。可以预期,这在短期内取得了一定的财务回报。但从长远来看,此举是否会影响Xbox的品牌定位和核心玩家群体值得商榷。
上周,Eurogamer记者Chris Tapsell写道:“一个优秀的电子游戏平台持有者的想法是赚钱,但最终目标是制造更多更好的主机和游戏。但是,似乎微软和Xbox只是以赚钱为目的,用它来带动主机和游戏的发展。
和很多属于上市巨头的公司一样,Xbox现在陷入了一个本末倒置的思维怪圈。它,我猜想还有整个游戏行业,迫切需要重新审视它的意义和发展方向。"