前段时间有国产恐怖游戏《烟火》出售。虽然不火,但也是国产恐怖游戏中的杰作。最近这款游戏的制作人也透露了他们的后续计划。让我们来看看。
《烟火》作为一款国产恐怖游戏,在Steam推出后获得了玩家的一致好评。凭借其诡异的氛围和出色的剧情,给玩家带来了几个小时的电影般的体验。今天游戏的制作人在微博上和玩家分享了他们的后续计划。我们来看看吧!
Fireworks暂时不会有续作和DLC,后期会专注于BUG修复和本地化语言工作。多语言版本什么时候上线还不确定,因为Fireworks涉及很多地方文化,所以翻译起来要花很多时间。
微博原文:
我之前说过,Fireworks暂时不会有续集和DLC,之后会专注于BUG修复和本地化语言工作。多语言版本什么时候上线还不确定,因为Fireworks涉及很多地方文化,所以翻译起来要花很多时间。如果有新消息,我会第一时间告诉你~
工作室的新项目已经在建设中。
目前可以透露的信息是:
& middot新作还是本土题材,没有完全脱离时代背景下的烟火;
& middot我会尝试新的画风,但还是2D游戏,工作室暂时没有能力开发3D游戏;
& middot新作不会以恐怖为主(其实很多朋友都觉得烟花没那么恐怖[允许悲伤]),会更侧重悬疑和恐怖;
& middot《烟火》第四章采用多角色叙事,但流于表面。新作会尝试完全意义上的多角色叙事,这对我们来说是一个很大的挑战,但我们也愿意挑战这个问题;
& middot在叙事上,将进一步追求电影叙事的表现手法。
总的来说,游戏的人气和口碑超出了我们的预期。短暂的兴奋过后,我们感到了巨大的压力。我们不知道能否做出一款如烟火般感人的游戏,但我们会挑战自己,在本土题材中寻找更多有趣神秘的内容,探索更多样的叙事手法,努力让玩家拥有与烟火不同的体验。
更多新作信息将陆续公布,敬请期待~
最后,再次感谢大家对工作室的支持!