近日,在WeGame游戏之夜上,游戏科学宣布了《黑神话:启蒙》空的新预览版,并宣布该游戏的标准版售价为268元。有业内人士认为,《黑神话:启蒙》空的销量至少要达到500万册,才能达到国内首款3A大作的预期。
268元的价格可能有“义卖”的成分,但这样的牺牲是值得的。尤其是在国内玩家对买断制游戏没有强烈付费欲望的前提下,还可以通过相对较低的定价起到一定的市场孵化作用。
因为《黑神话:启蒙空》承载着第一部国产3A大作的希望,定价过高也会影响口碑;而且就算是大爆,也不可能像网游那么赚钱。背靠不差钱的腾讯,游戏科学有情怀的选择,而不是商业的考量。至于为什么在腾讯频道上的价格首先公布,自然是对金主的回报。
腾讯作为游戏科学背后的赞助人,并不干涉《黑神话:启蒙》空的研发,但在自家平台上销售这款大作不仅可以更好地推广和分发游戏,还可以为自家平台真正进入主流视野创造机会。毕竟衡量一个游戏平台实力的关键在于首发或独占大作的数量。在过去,Wegame显然只是另一个游戏发行平台。
黑神话:启示空要在短时间内收回成本并实现盈利是一个很大的挑战。100万册的销量是一个小爆发,200万册的销量仍然低于舆论的预期。至少500万份才能达到第一部国产3A大作的预期。