索尼:未来10年,游戏将比画面更注重沉浸式的旁白。

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索尼在最近的公司战略会议上提出了名为“创意娱乐愿景”的长期发展蓝图,概述了公司未来十年基于技术进步的愿景。

根据这一愿景,PlayStation部门将在未来十年努力实现游戏开发重心从“图形或视觉效果”向“沉浸式叙事”的转移。

索尼:未来10年,游戏将比画面更注重沉浸式的旁白。-第1张图片

为了配合这次活动,PlayStation Productions和PlayStation Studios的负责人Asad Qizilbash接受了采访,分享了他对游戏行业未来发展方向的预测。

Qizilbash表示,技术和人工智能的进步将使游戏更加个性化,并为每个玩家提供定制化的游戏体验。同时,更真实的角色,更富表现力的角色互动,会带来更深刻的情感体验,从而实现更具感染力的游戏叙事。

Qizilbash表示:“这将使新一代内容创作者能够将更多情感元素融入游戏剧情。未来游戏会更加注重玩家放下手柄后能够持续产生共鸣的沉浸式叙事,而不是单纯的画面表现。”

Qizilbash还强调了人工智能在创造个性化游戏体验和塑造更有意义的剧情方面的重要作用。他指出,人工智能可以让游戏中的非玩家角色(NPC)基于玩家的动作做出相应的交互,从而增强玩家的游戏代入感。

“个性化和沉浸感对于成长在数字时代的Z世代和Alpha世代玩家来说尤为重要。他们期待在游戏中获得更有意义的体验。”

标签: 游戏 人工智能 玩家

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