几天前,媒体报道了顽皮狗工作室的领导者尼尔将在他的下一部作品中重新定义主流游戏概念。不过,作为事件的主角,尼尔很快否认了采访内容。看起来,尼尔似乎与他的老东家索尼有点不同。

尼尔·德拉克曼在未经编辑的完整回答中明确表示“游戏不需要成为电影或电视剧”。但是这段话在索尼的剪辑版中被删除了。
尼尔·德拉克曼指出,索尼的剪辑使他失去了语境和初衷。
作为一名资深游戏制作人,尼尔·德拉克曼对游戏发展的愿景可能更注重游戏本身的独特性,而不是迎合主流价值观。
作为发行商和投资方,索尼可能更倾向于寻求能够吸引大众市场的作品。这种关于游戏定位和发展方向的分歧可能会在尼尔·德拉克曼的下一部新作中得到体现。
值得注意的是,尼尔·德拉克曼声称索尼的编辑大大改变了他的初衷,这反映了制片人和出版商之间存在一些矛盾和博弈。未来,双方的关系也将成为业内关注的焦点。