CD Projekt表示,计划在未来更频繁地推出大型游戏。
除了资料片之外,该公司迄今为止的主要游戏包括《巫师》(2007年)、《巫师2:国王刺客》(2011年)、《巫师3:狂猎》(2015年)和《赛博朋克2077》(2020年)。
在CD Projekt周二的季度收益电话会议上,该公司被问及是否有足够的资源同时专注于多个大型游戏,以使其发行计划“不那么混乱”。
联席首席执行官米莎?诺瓦克斯基说:“我们同时参与了两个项目,制作赛博朋克2077的DLC过去的阴影’,这是一个基于游戏的项目,有近300人参与。”
“目前,我们正在开发不止一个项目。”《赛博朋克2》正由波士顿工作室开发,《北极星计划》主要在欧洲开发。显然,我们还有其他项目可以与其他团队合作,例如波士顿参与的“天狼星计划”,他们与糖蜜洪水团队合作。”
“还有一部与大犬座合作完成的《女巫1》翻拍版,所以你绝对可以期待我们推出更多作品。我们肯定计划加快发行速度,但我显然不会对项目之间的时间间隔发表评论。”
在周二的财务报告中,CD Projekt提供了有关参与当前项目的开发团队规模的最新信息。
截至上个月,407名开发人员正在开发新三部曲的第一部作品《北极星计划》。CD Projekt在2022年宣布该计划时表示,该公司打算在六年内发布所有三款游戏。
目前,56名员工正在开发代号为“猎户座”的赛博朋克续作。39名员工正在开发Project Sirius,20名员工正在开发CD Projekt的第一个原创IP,代号为“Hadar”,13名员工正在参与“其他项目”。