SIE表示,上一代主机PS4仍是该公司业务的重要组成部分,每月一半的主机用户仍是PS4玩家。

不过,他也透露,PS4仍占其游戏主机月活跃用户的一半,达到4900万。
西野在电话会议上说:& ldquo如您所见,PS5的用户数量继续大幅增加,占我们每月活跃游戏主机用户的一半。尽管PS4仍是我们业务的重要组成部分,但PS5玩家的参与度甚至比上一代更高,我们预计这些趋势将继续下去。& rdquo
SIE还透露,PS5用户在游戏上花费的时间和金钱比PS4多。据说PS5用户在每台主机上的额外内容(+176%)、服务(+57%)和外设(+34%)上的支出增加了,但他们在完整游戏上的支出减少了12%。
Niko Partners分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)最近评论说,实时服务游戏使最近的游戏主机转型变得独一无二。
& ldquo这一代游戏主机的转型与上一代游戏主机的转型有一个区别,即即时服务发挥了更大的作用。在同一时间段内,PS5的销量与PS4相同,但PS3上的玩家并不购买DLC/MTX/战斗通行证& rdquo。
展望未来,SIE希望通过外设和向新设备的扩展将更多玩家带入PS5平台。


