5月27日,西山居成立29周年暨第二届荣誉成就奖系统个人奖颁奖仪式圆满落幕。
1995年,西山居正式成立。2024年,西山居已经发展成为一家成熟的游戏公司,进入了一个新的阶段。当天,金山公司执行董事兼首席执行官邹涛和西山居公司首席执行官郭炜炜共同出席了庆祝活动。邹涛勉励现场西山居团队继续秉承精品精神,“为爱发电,不忘初心,延续这种精神”。
金山公司执行董事兼首席执行官邹涛。
西山居CEO郭炜炜
回顾29年的征程,品质是西山居的主基调。1996年,西山居推出了中国大陆第一款商业游戏《中关村启示录》。29年来,西山居以自研和长期运营为基础打造了多款精品游戏,涵盖传统文化、文化旅游、影视、公益等多个领域,充分发挥了游戏产业的积极影响力。
展望下一阶段,“突破”和“全球化”成为西山居的新关键词。仪式上,西山居CEO郭炜炜对西山居提出期望:在品质的基础上实现武侠赛道之外的第二曲线;发展全球化战略。“这是我一直想做的事情,我希望能带领大家一起努力。”
持续突破,创造新的增长曲线。
在29周年的同时,恰逢西山居的移动互通端《剑网3苍茫》定档。作为MMO的经典之作,《剑网3无疆》自上映以来就备受关注。目前预约人数已突破800万,这也为西山居29岁生日写下了浓墨重彩的一笔。
作为国内最早的游戏工作室,西山居很早就明确了创造快乐、传递快乐、分享快乐的产品主张。1997年,西山居率先瞄准武侠赛道,开发了《剑侠情缘》系列。2009年,《剑网3》正式上线,打造了国民武侠赛道的标杆。通过高质量战略和长期运营,《剑网3》横跨游戏、文创、动漫等多个领域,成为国产游戏的标志性作品。
29年来,西山居积极延展游戏价值,拓宽游戏边界。西山居一直坚持与玩家共创生态。《剑网3》是第一款将IP延伸到线下的游戏产品。自四周年以来,《剑网3》周年庆每年举办一次,为玩家打造专属线下体验。此外,无论是将非物质遗产引入游戏,还是携手玩家开启“沙海之旅”、捐书等公益活动,西山居始终致力于塑造游戏正向导向,营造和谐游戏生态。
游戏是技术与内容交融的产物,创新是产业发展的底色。29年来,西山居围绕产品无边界、不遗余力地进行迭代突破,充分彰显了头部游戏厂商的创新意识和行业担当。
从帮助《剑网3》突出重围的轻功设计,到2017年《剑网3》的整体重制,西山居一直在思考玩家所想,围绕游戏品质不断迭代。西山居自研引擎荆灵引擎研发成功后,西山居还将其用于《王剑3》旗舰版的整体优化,将为玩家实现游戏体验的新突破。
此外,近年来,西山居在二次元、科幻等垂直赛道上打造长线运营、瞄准全球发行也取得了一定成绩。未来,西山居将继续聚焦创新题材,不断优化新老游戏,为玩家提供更好的游戏体验,打造西山居新的增长曲线。
下一站全球化
当前,游戏作为互联网产业与娱乐产业高度融合的产物,也走上了全球化的快车道。伽马数据发布的《2024年1-3月中国游戏产业季度报告》显示,今年第一季度,中国自主研发的游戏在海外市场的实际销售收入为40.75亿美元,环比增长5.03%,同比增长5.08%。
在全球化的大命题下,打造面向全球的游戏作品已成为行业共识,打响“中国制造”也成为业界的共同愿景。面对这一阶段,西山居进行了大力探索。
针对全球发行的《解决局限之机》是西山居的最新力作。除了作为机甲科幻题材的大胆尝试之外,《解狂记》还追溯了“科技强国”的国家愿景,打造了中国科幻的全球叙事。在TGA首次曝光后,《解锁机器》这款游戏的关注度超过了许多国际3A大作。在4月份完成两轮测试后,“解锁机”也得到了中日美玩家的高度认可,表示肯定会支持。
此外,随着中国游戏出海从产品到产业的转变,全球化战略也与R&D、发行和运营网络的建设有关。西山居的目标是建立一个全球R&D网络,为高质量的游戏储存能量。
在珠海和上海设立办事处,并在北美、东京、新加坡等国家和地区建立R&D网络的基础上,西山居最近还进入了南加州大学游戏博览会,向优秀的游戏学生伸出橄榄枝,为创造具有全球标准的高质量游戏积累人才,并受到现场学生的热烈提交。
回望西山居的29年,也是中国游戏产业从无到有、挑战与机遇并存的29年。西山居始终以高品质产品为基础,以企业愿景为游戏玩家圣地,响应行业号召,不断创新,跨越行业周期屹立至今。
随着新篇章的开启,西山居将围绕精品游戏不断突破创新,致力于为玩家提供高品质的游戏体验。未来,西山居还将以打造高质量的全球游戏作品和公司为目标,努力提高中国游戏的影响力。