今天早上6点,索尼召开了30分钟的游戏状态发布会。这一次,游戏阵容非常强大,并且有很多新作品。虽然他们中的大多数人不得不去PC,但许多作品只能在ps5上第一时间播放。话不多说,我们来看看内容是什么!


《战神黄昏》登陆PC

True & middot三国起源无与伦比。

大量的国产游戏展现了无限的温情,岩云的十六种声音和漫威漫画为前线。

万物之约出版了

重制版《寂静岭2》将于10月8日上映。

《怪物猎人Wilds》发布了第一部真人版宣传片。




怪物方面暂时没有太多情报,目前片子中出现的大型新怪还不到5只,但这次的制作组是世界那组,在怪物量上应该不用担心。在环境上,游戏主打的是沙地荒漠,并且有着各不相同的天气系统,在演示中主要展示了沙尘暴与雷暴天气,还有天然的流沙陷阱,这或许能成为狩猎的关键输出点之一。当然,近几作以来的怪物地盘争夺在本次pv中也有体现,并且小怪的尸体也会被大型怪物当作武器使用。暂时没有太多关于怪物的信息。目前,电影中的大型新怪物不到五个,但这个制作团队是世界上的团体,所以应该不用担心怪物的数量。在环境上,游戏侧重于沙质沙漠,并有不同的天气系统。在演示中,主要展示了沙尘暴和雷暴,以及天然流沙陷阱,这可能成为狩猎的关键输出点之一。当然,最近几部作品中怪兽的地盘之争在这部pv中也有所体现,杜月笙的尸体也会被大型怪兽用作武器。


武器方面在pv中主要展示了大剑新的动作模组,以及本作特有的集中模式,这个模式是一个架势,按攻击键就是弹反,按防御就是QTE动态对抗,更多的机制暂时还不明确。在武器动作之外,世界中的钩索也有保留,不过有没有软化肉质的功效就没体现出来,更重要的还有坐骑鹭鹰龙,不仅可以帮玩家完成受身起身,还能边跑边输出,同时兼备更换武器功能,说不定就是个移动的营地。在武器方面,pv主要展示了《大剑》的新动作模块以及本作独特的集中模式。这种模式是一种姿态,即按下攻击键意味着反弹,而按下防御键意味着QTE动态对抗。更多的机制暂时还不清楚。除了武器动作外,世界中的钩绳也有所保留,但柔化肉的效果没有体现出来。更重要的是,苍鹭鹰龙的坐骑不仅可以帮助玩家起身,还可以边跑边输出,同时具备更换武器的功能。也许这是一个移动营地。
目前可以分析的内容非常多,但除了游戏内容之外,游戏在演示中还频繁掉帧,这非常可怕。恐怕要花很大力气来优化它。如果你能看到什么特别的玩法,欢迎在评论区交流。
总结:
本次索尼State of Play发布会比过去两年的索尼发布会丰富得多,尤其是大部分游戏都发布了相应的真实游戏表现。让玩家对这些游戏有更清晰的了解,避免了画大饼的情况,同时还有很多惊喜。这次会议的内容概述如下。建议想了解的玩家可以去看看原片,可能会有额外的收获。
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