现在是六月,这意味着这个赛季剩下的时间不多了。
S35赛季从三月底开始更新,到现在已经两个多月了,我们都知道一个赛季平均只有三个月。
根据赛季的官方结束时间,我们可以得出一个结论,这个月仍然有一个完整的最后一个月。
但是虽然说到七月,他也必须在七月初,所以最多只有一个月的时间得分。
在此期间,学生党可以在暑假初期简单地利用积分,而我们其余的玩家也有一个端午节来利用积分。
这个赛季不会有什么大的改动,顶多有一些小英雄调整,而下个赛季的正式版本已经提前曝光了。
在新版本的众多调整中,最引人注目的是新的10V10模式。
这种模式之所以会吸引这么多玩家的关注,有两个核心原因。
1.建立一个细分市场
2.视觉盛宴,全新体验
先说第一点。这些年来,政府推出了许多全新的车型,在这么多车型中,它们只是短时间的娱乐车型。
但这次要开启新模式了。它不仅是一个常驻模式,而且是一个段。
是的,你没听错。在这个模式中,他也分为匹配和排位。
在我们目前所处的游戏环境中,为什么排名比匹配更重要的不是职位的影响力?只要既定的段位是确定的,就会有玩家为这个段位努力。
大家不妨想一想,我们平时玩游戏时讨论最多的话题是什么?
你认识一个刚玩过王者的同事或朋友。你的问题是什么?不是吗?你在什么位置?
段位可以直接衡量一个人的水平,也是大家最关心的问题。
这就是为什么我说这个新模式吸引了这么多玩家的关注,因为我们也可以在其中追求细分。
但是,他和我们现在的“得分”有一定的区别。
目前,官方还没有说明新模型中有多少个阶段,以及是否也是钻石,星星和国王。
我猜测可能是这样,因为它确实是一个成熟的分段评分机制。
如果这是可能的,那么绝对是官方所曝光的。
我们都很熟悉永恒钻石在这里的位置,但它并不能表明你是多少颗星。
这与我们的认知不同。
相反,它是一个积分。当这个积分达到100时,突破100将促进阶段。
因此,在这种模式下,即使您与玩家一起获胜,您的表现也是不同的,您可能会获得不同的积分和成就。
这种测量方法有一个优点,就是可以更好地划分球员的水平。
然后就是视觉盛宴了,现在英雄的皮肤技能特效都非常漂亮华丽。
尤其是那些有群体伤害的技能非常炫酷。
你有没有想过一个英雄的技能特效是这样的画面?如果20个英雄同时战斗呢?
这让我想起了一个有趣的画面,这也是当初非常流行的一个梗。在十人团战中,马超在华丽的特效画面中找不到自己的枪。
10个人是这样,20个人会是什么样?说实话,我很期待。