《冰汽时代2》开发者:没打算做抑郁模拟器

daixiaodai 游戏资讯 3

11 Bit工作室出品的冰雪末日城建游戏《冰河世纪》和《冰河世纪2》让玩家难以在永恒冰霜世界中生存,听起来确实令人沮丧。

游戏中有童工、器官收集等内容,历史谜题无法解开,还有各种可能导致玩家人口死亡的原因,让人心酸。

尽管如此,《冰河世纪2》的联合导演(也是第一部游戏的高级首席设计师)雅各布·斯托卡尔斯基(Jakub Stokalski)告诉PC Gamer,他们的工作室并不是为了让玩家一直感到悲伤而设计的。

《冰汽时代2》开发者:没打算做抑郁模拟器-第1张图片

“在我们的工作室里有一个笑话,说我们正在制作一个‘抑郁症模拟器’,”Stokalski说。“从某种角度来说,这是一个游戏工作室的独特定义,但同时我希望我们的游戏不是为了让人感到痛苦而开发的。”

“我们想向玩家展示,即使在逆境中,也有办法感到满足并避免悲剧。”

“我们强调,我们永远不应该以一种没有好结果的方式来设定选择、后果、法律或平衡。”斯托卡尔斯基说,“这是不公平的。”

这并不是说玩家要一直在冰河世纪的世界里享受快乐时光,而是强调平衡的重要性。

斯托卡尔斯基强调:“一定会有悲剧,因为如果你失败了,你需要感受失败的后果。”但是开发者必须采取措施来平衡这一点。“我们是设计师,我们控制着世界上几乎所有的东西,这会让你感到困难和糟糕。但这不是游戏的目的。”

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

标签: 未经 几乎

抱歉,评论功能暂时关闭!