任天堂一度担心无双会影响《塞尔达传说》的IP声誉。

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回顾2014年《塞尔达勇士》在Wii U平台的发售,可以说这是任天堂著名的塞尔达系列IP的一次难得的尝试。本作将动作游戏《勇士们》与塞尔达传说的世界观和人物相结合,形成了一种全新的体验。

任天堂一度担心无双会影响《塞尔达传说》的IP声誉。-第1张图片

然而,根据任天堂美国分公司前公关经理基特·埃利斯的说法,当时任天堂内部实际上存在许多担忧。他们担心这款游戏“可能会降低塞尔达的地位”,有些人甚至建议不要在北美直接销售,而只在日本销售,以保护该品牌的“纯洁形象”。

幸运的是,任天堂最终决定将《无双塞尔达》引入北美市场,这一决定也被证明是正确的。除了在Wii U平台上发布外,该作品还登陆了3DS和Switch平台,并于2020年推出了续作《塞尔达勇士:灾难启示录》,《塞尔达勇士》已被确认为最畅销的系列游戏。同时,任天堂还与开发商合作制作了《火焰武器》等跨界作品。

任天堂一度担心无双会影响《塞尔达传说》的IP声誉。-第2张图片

任天堂一直非常小心地保护其知识产权,尤其是备受喜爱的《塞尔达》系列。毕竟,它是一个凭借《旷野之息》和《时间之笛》等经典作品赢得广泛好评的IP。相比之下,《勇士》系列的口碑相对参差不齐。难怪在当时的Wii U时代,任天堂对这一跨界尝试持谨慎态度。

然而,最终《塞尔达勇士》的成功证明了适当的跨界合作不会损害IP的形象,反而会为其带来新鲜的玩法和活力。这对任天堂来说也是一次宝贵的经历。

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