育碧要转型?未来的商业模式不再以3A游戏为中心

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在育碧第三季度财报的电话会议中,育碧表示,公司将在2022财年(2021年4月至2022年3月)纳入三款3A游戏,但未来育碧不希望3A游戏成为其商业模式的重点。

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首席财务官弗雷德里克·杜格特说:我们多年来一直强调,我们的标准模板是推出3-4款3A游戏,2022财年我们将坚持这一计划。但是,我们发现我们正在逐渐从专注于3A游戏的销售转向一种新的商业模式。新模式不仅有3A游戏和老游戏的强强联合,还用免费和其他优质体验来补充我们的新计划。& rdquo

杜格特表示,育碧目前有多款游戏正在开发中,如《哭泣6》、《彩虹6号:封锁》、《骷髅与骨头》、《骑手共和国》、《波斯王子:时之沙》、《轮滑冠军》。他还提到了之前公布的《刺客信条》手游,该游戏计划在腾讯的帮助下在中国销售。他表示,腾讯是育碧对免费游戏,尤其是手机游戏不断增加的投资和兴趣的一部分。移动业务目前约占育碧总业务的9%。

& ldquo2022财年,我们将继续我们的进化,从销售3A游戏的模式转变为一种新的模式:除了3A游戏,在各个平台上还有新的高质量和免费的创新体验。这些不同的体验将通过互补的游戏和商业模式相互滋养。& rdquo

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在财报会议上,育碧首席执行官Yves Guillemot也指出,公司已经出售的老游戏仍然在很长一段时间内贡献了大量收入,老游戏将在未来的收入中扮演更重要的角色。比如发售六年的《彩虹六号:围攻》,在过去的12个月里新增了1500万玩家。自发布以来,累计玩家数量已超过7000万,目前仍是育碧收入的主要驱动力之一。

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