近日,外媒PCGamer曝出“爱尔登法国环”DLC & ldquo黄金树阴影& rdquo该图非常大,比本体图的任何部分都复杂。由于悬崖和峡谷密集,玩家必须尽力从一个地方到达另一个地方。任何人想在地图里胡作非为,都会遇到很多意外。

宫崎英高说:& ldquoDLC的设计从一开始就包含了很多可能性,但是很早就确定的一点就是规模。我们希望DLC地图有规模感,因为我们希望带给玩家堪比本体的体验,希望玩家能够再次体验到发现、惊喜、探索的感觉。我们需要一张地图来维持和加强这种感觉。& rdquo

近日,外媒PCGamer曝出“爱尔登法国环”DLC & ldquo黄金树阴影& rdquo该图非常大,比本体图的任何部分都复杂。由于悬崖和峡谷密集,玩家必须尽力从一个地方到达另一个地方。任何人想在地图里胡作非为,都会遇到很多意外。
宫崎英高说:& ldquoDLC的设计从一开始就包含了很多可能性,但是很早就确定的一点就是规模。我们希望DLC地图有规模感,因为我们希望带给玩家堪比本体的体验,希望玩家能够再次体验到发现、惊喜、探索的感觉。我们需要一张地图来维持和加强这种感觉。& rdquo
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