《寂静岭2》的原开发者希望在重制版中有更多的变化,但未能如愿。

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近日,《寂静岭2:重制版》的制作人冈本摩托伊接受了日本媒体Famitong的采访,并谈到了重制版的制作过程。冈本说,最初的《寂静岭2》的一些开发人员希望在翻拍版中进行更多更改,但负责翻拍的Bloober团队对他们的要求提出了质疑。

《寂静岭2》的原开发者希望在重制版中有更多的变化,但未能如愿。-第1张图片当冈本被问及在保留原版《寂静岭2》最佳元素的同时加入新元素是否很难达到平衡时,他回答说:& ldquo是的,没错。& rdquo

冈本补充道:& ldquo但事实上,包括怪兽电力公司原设计师伊藤正弘和音效设计师山冈晃在内的日本员工都表示& lsquo我们想改变这一部分。。博客团队经常回答& lsquo不,我们不想更改这一部分。!& rdquo

& ldquo有时意见会发生冲突,但最终我们成功了。我想你可以在最新的预告中看到,尽管《寂静岭2》以现代风格重生,但我们保留了原版的优秀品质。& rdquo

当冈本被问及为什么最初的开发者如此热衷于对游戏进行修改时,他说也许他们想借此机会进行一些创新,而不是回到旧的方式。他说:& ldquo毕竟,游戏创作者不想重做他们创造的东西。他们不希望人们玩同样的东西。这就是为什么他们想在重制版中改变很多东西。& rdquo

& ldquo因为Bloober团队是原作的忠实粉丝,他们的坚持让重制版如此忠于原作。如果重制版是由日本团队开发的,那么重制版可能会完全不同。& rdquo

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