根据ESA最近发布的《2024年美国电子游戏行业基本事实》报告,超过61%的5至90岁美国人会玩电子游戏,这意味着美国约有1.906亿人每周至少玩1小时电子游戏。

报告还显示,绝大多数美国成年人(79%)同意电子游戏可以带来快乐,提供智力刺激(77%)和缓解压力(76%)。?对于成年人来说,玩电子游戏放松(68%)和娱乐(67%)是主要动机。
近四分之三的美国成年人也认为电子游戏可以提高他们的认知能力(73%),他们还认为电子游戏可以培养解决问题(73%)、团队合作(64%)、适应能力(59%)、解决冲突(47%)和沟通(51%)的技能。?
此外,从数据中可以看出,认同男性的玩家比例为53%,认同女性的玩家比例为46%。只有大约1%的玩家选择非二元性别或不愿意表明自己的身份。



