欧空局的研究发现,近三分之二的美国人玩电子游戏。

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根据ESA最近发布的《2024年美国电子游戏行业基本事实》报告,超过61%的5至90岁美国人会玩电子游戏,这意味着美国约有1.906亿人每周至少玩1小时电子游戏。

欧空局的研究发现,近三分之二的美国人玩电子游戏。-第1张图片统计数据还显示,球员的平均年龄为36岁,球员人数最多的群体在18岁至50岁之间,占47%,50岁以上的球员人数也从2004年的17%增加到29%。

报告还显示,绝大多数美国成年人(79%)同意电子游戏可以带来快乐,提供智力刺激(77%)和缓解压力(76%)。?对于成年人来说,玩电子游戏放松(68%)和娱乐(67%)是主要动机。

近四分之三的美国成年人也认为电子游戏可以提高他们的认知能力(73%),他们还认为电子游戏可以培养解决问题(73%)、团队合作(64%)、适应能力(59%)、解决冲突(47%)和沟通(51%)的技能。?

此外,从数据中可以看出,认同男性的玩家比例为53%,认同女性的玩家比例为46%。只有大约1%的玩家选择非二元性别或不愿意表明自己的身份。

欧空局的研究发现,近三分之二的美国人玩电子游戏。-第2张图片& ldquo几代人以来,电子游戏已经成为美国生活和文化中不可或缺的一部分。欧空局总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔-路易斯对该报告发表了评论。& ldquo各种年龄、背景和能力的玩家都在接受电子游戏对他们生活的积极影响。尽管我们玩的游戏和我们玩游戏的方式会随着时间的推移而发展,但不变的是电子游戏如何以一种激励我们并使我们更加亲密的方式改善我们的生活。& rdquo

欧空局的研究发现,近三分之二的美国人玩电子游戏。-第3张图片欧空局的研究发现,近三分之二的美国人玩电子游戏。-第4张图片欧空局的研究发现,近三分之二的美国人玩电子游戏。-第5张图片

标签: 玩家 电子游戏 美国

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