《赛博朋克2077》首席设计师:口碑的逆转是CDPR最大的成就

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在接受媒体采访时,《赛博朋克2077》的主要任务设计师、即将上映的续集的副导演帕维尔·萨斯科表示,他认为历时四年的《赛博朋克2077的救赎》是CDPR的最大成就。

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帕维尔认为《赛博朋克2077的救赎》超越了《巫师3》的成功:“我想说这绝对是我们来之不易的成就。就我个人而言,我是一个赛博朋克迷。比起巫师,我更喜欢这个游戏,虽然我喜欢这两个游戏。但从我个人的角度来看,我真的认为这是一个更大的成就,而且因为这是难以置信的困难。”

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帕维尔继续指出,如果赛博朋克2077这样被释放,他“可能会觉得巫师是一个更大的成就。”然而,由于纠正游戏问题需要付出艰苦的努力,“这真的感觉像是一个更大的成就。”

经过四年的努力工作和奉献,赛博朋克2077现在在Steam上获得了“特别表扬”。

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标签: PC游戏 CDPR 赛博朋克2077

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