研究显示:2028年印度游戏玩家或将超过中国

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根据市场研究和咨询公司Niko Partners发布的最新报告,去年(2023年),亚洲、中东和北非的游戏市场规模同比增长4.6%,达到855亿美元,预计到2028年将增长到971亿美元。

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本次调查涵盖中国、印度、东亚(日本和韩国)、东南亚(印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国和越南)和MENA(中东和北非)市场。根据该报告,到2028年,印度将再增加2.77亿游戏玩家,占亚洲、中东和北非所有新游戏玩家的72%。届时,印度游戏玩家可能会超过中国。

亚洲、中东和北非的移动游戏支出将占全球总额的58%,而PC游戏支出将占全球总额的50%。报告显示,2028年受调查市场的玩家数量将达到近20亿人,高于去年的16亿人,亚洲平均每周游戏时长将同比增长36.2%。

Niko Partners首席执行官Lisa Hanson表示:“亚洲、中东和北非地区在全球游戏市场中仍然至关重要。这些地区的增长动力包括本地化、女性游戏玩家参与度的提高、政府对电子竞技的支持、移动游戏盈利能力的提高以及消费能力的提升。”

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