Xbox夏季展会定于下周一开幕,被评论家视为该公司历史上最重要的Xbox新闻发布会-这不仅仅是规模的问题(据说新闻发布会持续2小时,涉及30款游戏)。Xbox不仅拥有史上最强阵容,更重要的是,该公司如何将神话编织成清晰的愿景,以回答最根本的问题:Xbox将走向何方?
Polygon的评论员文章指出,微软收购动视后,并没有像人们预期的那样提前宣布游戏机大战稳操胜券,而是陷入了一场深刻的认同危机——Xbox的存在正在消失。迫于压力,该公司正逐步将第一方阵容推广到其他平台,以避开反垄断大棒并努力提高利润水平,这颠覆了游戏机业务以及游戏机用户长期以来视为标准的营销策略,即平台的价值取决于独占游戏的数量。
索凡还没来得及充分发动讽刺火力,Xbox阵营就发生了骚乱。用户指责该公司背信弃义,浪费了Xbox多年的忠诚,用他们的心换取了月亮照在沟渠上。失去独占的Xbox没有未来。
微软表示,它一直在思考Xbox的未来,该公司的信条是占领每一个屏幕。广义来说,能够运行Xbox游戏就拥有了Xbox的灵魂。不管它们是手机、手持设备还是机顶盒。
在玩家看来,该公司在年初解雇了游戏部门的1900名员工是一个不祥之兆。玩家们担心工作室会一个接一个地消失,曾经独一无二的游戏也将消失——远非狮头制作的寓言,而是由Arkane Austin和Tango工作室制作的《近乎猎物》、《内心的邪恶》和《Hi-Fi Rush》...王牌IP光环落到今天。
因此,斯潘塞必须在周日(北京时间周一)的发布会上明确宣布公司游戏业务的未来:游戏将在Xbox还是Game Pass上组装?Xbox不再垄断任何资源并退居Game Pass的一部分吗?
游戏公司的未来取决于它对游戏作品的态度。如果斯潘塞领导的游戏部门屈服于财务报告的压力,从MBA的角度分析游戏业务,最终每个人都只会得到年货和GaaS,以及旧卷和旧卷的辐射。