《战争机器:事变日》是一款完全线性的游戏,与《战争机器5》不同。

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近日,《战争机器》品牌总监妮可·福西特和创意总监马特·瑟西接受了外媒的采访。他们透露,《战争机器:E日》的玩法不同于《战争机器5》的半开放世界玩法,它是一款完全线性的游戏。

《战争机器:事变日》是一款完全线性的游戏,与《战争机器5》不同。-第1张图片马特·瑟西说:工作室开发《战争机器》已经10年了,我们很好地掌握了其中有用的东西,以及那些你想继续推广和尝试的东西。我们确信在《战争机器:事故日》中有线性和史诗般的时刻。& rdquo

& ldquo《战争机器:事变日》给人一种全新的感觉,它也是一部原汁原味的《战争机器》新作,因为我们将所有我们所知道的伟大事物融入其中,并使用了全新的引擎、新技术和专业知识。& rdquo

妮可·福西特还透露,《战争机器:事件日》将强调& ldquo残酷& rdquo还有& ldquo忧郁的气氛& rdquo这些都是战争机器系列的特点。同时,它也将带来一致的& ldquo夸张& rdquo行动。开发团队将执行& ldquo熟悉的主角。现代化演绎& rdquo,他们会& ldquo更脆弱& rdquo。

《战争机器:事变日》是一款完全线性的游戏,与《战争机器5》不同。-第2张图片福塞特说:& ldquo他们要脆弱得多,我认为这两位主人公都是现代人。他们分担一定的负担,这为他们的关系营造了一种活泼而紧张的气氛。挖掘和探索它们之间的联系以及这种联系如何随着时间的推移而变化将是非常有趣的。& rdquo

此外,《战争机器:事变日》的背景设定在卡罗纳,这是《战争机器》系列的全新取景地。开发者打算使用虚幻5引擎。撕裂& rdquo这座城市。该团队正在努力重现和改进一系列经典的掩体射击系统,并用真正的下一代技术重塑战争机器的旧风格。

《战争机器:事变日》是一款完全线性的游戏,与《战争机器5》不同。-第3张图片与《战争机器5》相比,《战争机器:事变日》在环境和角色细节上有了很大的飞跃。硬件光线追踪照明,反射和阴影,下一代破坏和血腥效果以及尖端的动画技术使马库斯和多姆的图像更加人性化。

标签: 战争 机器 事变

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