近日,《战争机器》品牌总监妮可·福西特和创意总监马特·瑟西接受了外媒的采访。他们透露,《战争机器:E日》的玩法不同于《战争机器5》的半开放世界玩法,它是一款完全线性的游戏。

& ldquo《战争机器:事变日》给人一种全新的感觉,它也是一部原汁原味的《战争机器》新作,因为我们将所有我们所知道的伟大事物融入其中,并使用了全新的引擎、新技术和专业知识。& rdquo
妮可·福西特还透露,《战争机器:事件日》将强调& ldquo残酷& rdquo还有& ldquo忧郁的气氛& rdquo这些都是战争机器系列的特点。同时,它也将带来一致的& ldquo夸张& rdquo行动。开发团队将执行& ldquo熟悉的主角。现代化演绎& rdquo,他们会& ldquo更脆弱& rdquo。

此外,《战争机器:事变日》的背景设定在卡罗纳,这是《战争机器》系列的全新取景地。开发者打算使用虚幻5引擎。撕裂& rdquo这座城市。该团队正在努力重现和改进一系列经典的掩体射击系统,并用真正的下一代技术重塑战争机器的旧风格。
