《怪物猎人:荒野》大量游戏细节公布:地图全程无缝切换。

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在夏季游戏节期间,Karp空邀请了一些游戏媒体观看了《怪物猎人:荒野之息》的现场演示。现在直播演示的预告已经正式解除,参与的媒体公布了《怪物猎人》的大量游戏细节:以下是IGN提供的细节:

《怪物猎人:荒野》大量游戏细节公布:地图全程无缝切换。-第1张图片

《怪物猎人:荒野》据点位于地图上,从据点无缝切换到狩猎区,玩家可以自行前往,没有装载界面,游戏还允许玩家设置便携式帐篷用于吃饭和更换装备。

地图自然护城河的沙子比之前的怪物猎人游戏地图大一倍。

Minimap不再是平面插画地图,而是会以3D渲染的形式显示当前区域的海拔高度。

玩家标记目标后,骑乘的苍鹭鹰龙会自动找到目标的路线。

服装系统回归

在夏季游戏节预告片中出现的神秘飞龙是自然护城河和沙地平原地图的生态顶点,只有在雷雨天气才会出现。它将用翅膀和腿支撑在地面上,并关闭其双角,以便发动强大的电子束攻击,并有能力直接杀死毫无防备的猎人。

《怪物猎人:荒野》大量游戏细节公布:地图全程无缝切换。-第2张图片

救援信号允许玩家随时无缝地“召唤”其他猎人加入当前的狩猎。如果没有球员可用,NPC猎人将被用来填补空的位置。

《怪物猎人:荒野》的战斗镜像更具电影感。

藤冈想说他们正试图利用镜头技术来满足玩家的视觉要求并增加沉浸感。

艾露露现在有配音,这可以帮助玩家了解现在正在发生的事情,因为新作中有许多“环境变化”和“实时事情”,但如果玩家不习惯,艾露露的声音也可以关闭。

玩家现在可以捡起并重新放置爆炸炸弹。

与怪物战斗时,怪物身上会出现伤口。这是一个与“专注模式”相关的系统,它允许玩家用光标瞄准目标进行有针对性的攻击和防御。当玩家进入“集中模式”时,昆虫向导会以红色突出显示受伤区域。无论是否处于“集中模式”,攻击这些伤口最终都会破坏它们并造成伤害。每种武器甚至都有一个特殊的动作,旨在更快地破坏伤口。

怪物追逐玩家时会出现一条红线。

“禁地”中的每个生物群都有不同的环境阶段,不同的材料只能在特定的时间采集。

如果玩家有耐心,他们甚至可以看到当地生物的生命周期。例如,一只鸟筑巢,孵蛋,喂养幼鸟直到它们长大。

武器猎笛回归了世界的风格,但也做了一些改动。

在所有武器中,重弩和轻弩的动作变化最大。

《怪物猎人:荒野》的多人游戏体验更方便。当玩家开始执行任务时,背景将快速匹配,玩家可以无缝进入多人游戏。

标签: 玩家 猎人 荒野

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