《怪猎崛起》总监访谈 比起怪猎世界更加主打动作类型

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怪物猎人:崛起将会掀起一股全新的狩猎浪潮,你可以自由起舞,随意徜徉在原野周围。一个全新的怪物,能带来未知的刺激和惊喜。一场前所未有的狩猎体验正等待着猎人们。游戏采用RE引擎打造,会在Switch上30帧运行,最多支持四个人合作。

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任天堂Switch游戏《怪物猎人:崛起》将于2021年3月26日发布,提供亚洲版,配有简单和复杂的中文字幕。

近日,IGN Japan发表了对《怪物猎人:崛起》的导演兼制作人易泰凡的采访,谈到了很多关于这款游戏开发的秘密。我们来了解一下。

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《怪物猎人:崛起》导演、制片人采访总结,易云太凡;

& middot怪物猎人:崛起不是由怪物狩猎世界的团队开发的,虽然它是& ldquo便携式机器& rdquo不过游戏规模依然宏大,对玩家友好。

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& middot相比《怪猎世界》,更侧重于动作类型,围绕狩猎的各种细节也更加丰富。

& middot虽然玩起来没那么难,但还是有各种类型的任务会让玩家玩得有骨感。

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& middot更强调& ldquo合作& rdquo完成任务,和玩家的联机当然是存在的,多一个跟随者宠物更有策略。

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& middot虽然熟练掌握各种武器还是不容易,但是把武器升级到高级还是比较容易的。

& middot最后导演推荐新手使用武器。过去使用的主要武器,单手剑,已经过时了。如果你想少自虐,请用太道开始新手之旅。

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标签: 怪物 武器 猎人

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