恐怖游戏《广播》新预告 计划于3月4日发行

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生存恐怖游戏《Radio》将于3月4日在Steam发售,支持中文。想象一下,你在一个安静的老旅馆里睡着了,在一个完全不同的地方醒来,所有的居民都想杀了你。生物躲在黑暗,奇怪的阴影里,令人心碎的尖叫声。你将不得不面对未知的机制,并试图活着出去。

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最近,英伟达宣布,生存恐怖游戏On Air将支持英伟达DLSS、光线追踪、反射和阴影技术。官方还发布了游戏的新预告,展示了光线追踪效果。

新通知:

游戏介绍:

这个游戏的故事发生在1969年美国路易斯安那州的卡米拉飓风期间。主要人物是生物工程师雷& middot匆忙赶回家的史密斯遇到了麻烦。由于飓风迫在眉睫,他匆忙在旧旅馆里过了一夜。工作人员一看,从可怕的尖叫声中醒来,意识到他被困住了:酒店变了。普通的房间和走廊变成了杂草丛生的丛林。生物隐藏在黑暗,奇怪的阴影中,令人心碎的尖叫声...雷很快意识到,有一种污染物会在空气体中扩散,影响除金属和聚合物以外的所有有机和无机物质。主角发现了一个独特的装置,他设法联系到了另一个幸存者。他们一起试图离开酒店,使用这种对他们和他们的世界来说似乎是新的和不寻常的技术。

环境:

这个游戏的主要位置是酒店内的场所,比如房间、走廊、楼梯、电梯、客厅、地下室、顶楼、书房等。游戏的重要部分是通风管道,用来迎接更多样的敌人。在酒店外面,有一个外部位置:沼泽。在那里,为了发展游戏的剧情,我们也要完成相应的任务。

敌人:

敌人由一群具有个人能力和特点的人物代表。他们中的一些人很聪明,要避开他们并不容易。其他人就没那么聪明了,对噪音做出反应,采取尖锐积极的行动。还有一些冬眠的生物。玩家必须为每个敌人找到不同的战斗方式。此外,你可以在剧情发展过程中与他们互动:使用分散注意力的动作,设置陷阱或晕头转向。

游戏设计:

游戏包括寻找必要的物品和解决有助于达到新水平的故事任务。游戏中的一些物品有独特的属性。除了每一关的主要故事,还有额外的任务,允许平行的故事情节被揭示。在游戏过程中,60年代的氛围逐渐转变为带有科幻元素的环境,需要很多奇怪的机制和装置。

游戏截图:

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标签: 游戏 敌人 生物

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