在游戏领域,总有一些游戏似乎需要花费不可思议的时间来制作。玩家不喜欢这种情况,因为这意味着他们将在游戏最终发布之前“处于悬念中”很多年。有时候,等待是值得的,正如近年来R星的一些耗时游戏所证明的那样。然而,另一方面,也有一些恐怖故事。这款游戏很早就公布了,但几年后才发布,而且质量平平。对于《银河战士4》来说,自从在E3发布会上宣布以来,它已经正式跨越了一个里程碑。
这一“里程碑”于2017年在任天堂Switch举行的第一次E3演示上宣布!2017年6月13日,游戏首支预告片发布。没有太多的内容,只有一些音效,这终于揭示了银河战士Prime 4的标志。即使是这样一个小预览也让粉丝们兴奋不已。当时《银河战士》已经很多年没有新作了,3DS上的一款衍生作品因为种种原因被认为是史上最差的电子游戏之一。
因此,听到新作品《山姆起源传说》的消息是非常诱人的。然而,问题就是从那个时候开始的。时间过得很快,尽管玩家们愿意等待,但很快就发现任天堂并没有以任何有意义的方式更新游戏的消息。随后,一个令人震惊的消息传来,该项目将在内部重启,Retro Studio将重新加入开发团队,以使本作达到应有的水平。虽然这在理论上是好的,但它也发生在2019年1月!因此,距离Retro Studio重新投入这一系列开发已经过去了五年,但我们还没有收到任何更新消息。
尽管许多人想放弃它,甚至任天堂前总裁雷吉·菲尔斯-艾梅也承认出版它是一个错误,但许多人仍然希望它能在NS上出版。事实上,随着任天堂即将举行面对面会议的传闻,有人猜测这可能是老任不仅展示作品,而且将其视为次世代NS护航大作的时刻。
NS上市时的第一款护航大作是在Wii U时代陷入开发困境的《塞尔达传说:旷野之息》。每个人都知道结果。不知道《银河战士Prime 4》能否重现这一奇迹。