“黑神话:启蒙空”媒体前瞻性披露并不是一个有灵魂的游戏。

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随着FromSoftware作品的成功,类似灵魂的游戏人气飙升,许多工作室也纷纷效仿。最近,《匹诺曹的谎言》和《星刃》都取得了不错的成绩。

这些例子让更多的开发者跃跃欲试,但业界似乎也意识到了类魂游戏的饱和。最近发布的《暗影之刃Zero》明确表明它不会是一款类似灵魂的游戏,而另一款重量级作品似乎也持同样的态度。

“黑神话:启蒙空”媒体前瞻性披露并不是一个有灵魂的游戏。-第1张图片根据《黑神话:启蒙》空的媒体前瞻报道,它不会是一款类似灵魂的游戏。

来自外媒Pure Xbox的本作第一份前瞻性报告已在互联网上泄露。预告信息原本预计在周一发布,但现在细节已经曝光。

根据前瞻报告,尽管乍一看很容易将其归类为类魂游戏,但《黑神话:启蒙空是一款与传统类魂游戏有本质区别的作品。& ldquo它比传统的类魂游戏更简单,它介于类魂和动作RPG之间。& rdquo

类魂游戏以高难度的关卡设计和严苛的惩罚机制而闻名,但《孙武空似乎有着略微不同的冒险经历。

Pure Xbox透露《黑神话:启迪空的规避机会窗口相对宽松,这可能是因为游戏中没有特殊的阻止机制。为了平衡这一点,开发商不得不做出让步。

游戏还将拥有在类魂游戏中并不常见的武器姿态系统。因此,这项工作被描述为& ldquo借鉴动作RPG&rdquo的一些灵魂般的元素;更合适。

此外,孙武空还可以变身生物形态,为战斗系统增加了更多的深度和策略。

《黑神话:启迪空似乎更注重游戏的壮观场面,这一变化可能会吸引更多的玩家。或许开发商Game Science的目标是打造类似《战神》的史诗级体验。

标签: 游戏 悟空 神话

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