近日,某统计平台统计了2021年1月全球手游公司的收入,其中中国发行商发行的游戏占比高达37.5%,接近40%。让我们来看看吧。
传感器塔商店情报平台发布了2021年1月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。榜单中的30家移动游戏发行商1月份在全球吸引了超过23亿美元的收入,与去年相比增长了47.3%,占全球移动游戏总收入的28.8%。
特别说明:本报告仅统计发行商收入,不包括中国第三方安卓渠道收入。
因为2020年全球总决赛,腾讯和平精英和PUBG Mobile全球营收环比激增51%,以及《使命召唤》成功登陆中国市场,腾讯游戏1月营收环比增长18%,是自去年3月以来增长最快的一个月。
IGG的SLG手游《王国时代》在上市5年后,在1月份创下了新的收入记录。同时针对海外女玩家的奇幻故事(装扮!时代公主)在欧美市场稳定增长。在这两款游戏的帮助下,IGG本期收入环比增长79%。
凭借《明日方舟》和《鸟魂》出色的海外市场表现,游星网络营收环比增长100%,同比增长177%,再创历史新高。在日本市场,游星网络在1月份的手游发行商收入榜中排名第11,在国外厂商中排名第3,仅次于网易和Niantic这两家依靠本土知名IP“POK & EACUTE;Mon GO稳坐市场头把交椅。
自去年11月《改头换面计划》成功开播以来,魔法酒馆的营收一直保持强劲增长,首次跻身本期前十。1月份,这家厂商专注于在海外消除手游赛道的前三大市场分别是美国、日本和英国,占比分别为60.5%、9.7%和4.6%。
在这份榜单中,排名前8的厂商都在积极布局全球业务,其中有4家厂商专注于海外市场。海外收入已成为中国制造商最强大的增长引擎。
继去年年底SLG手游《战争之吻》上线后,Tap4Fun收入持续增长,重回榜单。游戏作为其发行商收入最高的手游产品,在此次统计中贡献了56%的收入。
得益于“问问”手游新年的开启,迅雷游戏1月收入增长31%。此外,1月底上线的手游《一念之差》自上市以来一直保持在中国iPhone手游收入榜榜首。从目前的趋势来看,2月份迅雷游戏的营收将继续大幅增长。
此外,入围全球100强的中国移动游戏发行商包括创酷互动、六波、紫龙游戏、竞技世界、乐毅网络和字节跳动,共计36家厂商,占全球100强发行商营收的37.5%。
12月底上市的《使命召唤》手游收入环比增长91%,升至榜单第八位。1月初上市的《神谕》和《荣耀大天使》分别排名第9和第16。
收入增幅最大的游戏是《穿越火线》。在元旦活动的带动下,营收环比增长126%。
因为去年春节所有人都在家里,而中国手游市场收入激增,爱女、棋牌等游戏迎来了空之前的发展机遇。期待今年春节各种手游的表现。