据育碧的游戏总监透露,《刺客信条》预告片中的一个历史性错误:影子不会出现在游戏的最终版本中。
在上个月的《刺客信条:暗影》预告片中,玩家发现一些建筑细节与游戏中日本封建社会的历史背景不符。信长会见随行人员的场景,预告片里的方形榻榻米应该是长方形的。
游戏总监查尔斯·伯努瓦(Charles Benoit)对此进行了澄清:“至于榻榻米,我认为他们在实际游戏中会是正确的。”
“从开发的第一天起,我们就一直与日本专家合作,”benoit补充道,该团队还与育碧在东京和大阪的日本分公司合作。"我们总是试图改正我们的错误。"
《刺客信条》一直以关注历史细节著称。《刺客信条:革命》中的巴黎圣母院在现实中帮助重建了这座真正的大教堂,《刺客信条:幻想》中9世纪归还巴格达的原则让历史学家潸然泪下。
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