《仙剑天下》最近人气越来越高。对于籼米来说,似乎我们梦想的东方浪漫奇幻世界终于要实现了。
就在最近,仙剑IP首款开放世界RPG《仙剑世界》刚刚开始第三次测试。截止到今天,仅TAP平台的预约人数就达到了92万,一度位列TAP预约榜第四。这个速度简直太惊人了。
在边肖看来,储备玩家数量的暴涨得益于《仙剑世界》在第三次测试中的良好质量。游戏在tap上的评分一直保持在8.0,与《《原神》》持平,远超今年上线的《神雕侠侣》、《明超》等国产开放世界大作。考虑到三项测试都是真刀真枪的删档付费,能得到这样的分数就更了不起了。
其实早在《仙剑天下》第一次公布的时候,我和同样是籼稻的朋友们就对这款游戏的质量持怀疑态度,并不是用标题& ldquo仙剑& rdquo名字都是好作品(踩过坑的朋友请举起爪子)。但游戏已经用一次又一次测试的快速进展证明了自己,尤其是三次测试给我们带来了一个真正的3D开放世界,天气系统,植被互动,拟人化的智能NPC,让人感觉非常沉浸。我最喜欢的是御剑无拘无束的自由飞翔。探索世界并不太简单。等级高了之后可以换御剑,提高飞行速度。御魂游戏也让我眼前一亮,抓宠物,让灵宠干活。这不就是仙剑版的& ldquoParu & rdquo真的吗?不过游戏里还有一个附魔游戏,可以附魔自己的宠物做各种事情,比如打架,解谜,非常有趣。除此之外,还有我认为相当不错的原创剧情,以及融入五魂可知系统的战斗系统,似乎在告诉我们& mdash& mdash打造有特色的仙剑IP开放世界,游戏制作团队这次是认真的!
球员的态度说明了一切。很多参与第三次测试的玩家对游戏的评价都非常好听。比如有的人觉得游戏精致的民族场景正好符合他们幻想中仙侠世界的样子,而有的人则对那些形态各异的怪物很感兴趣。Paru式的斗气附魂戏,精彩好玩& hellip& hellip
甚至有人表示不耐烦:赶紧拿公测吧,我要买买买!
问题是,这样一款好玩又受好评的游戏,玩家能有多积极?最近游戏官方公布的一些有趣的数据告诉了我们答案。
从我个人的经历来说,我最喜欢的是御剑的无限制飞行。在探索世界的时候,完全不同于其他游戏中攀爬滑翔的感觉,自由度非常非常高。这是夏衔世界的独特感觉。很多玩家应该和我有同感。经过三次测试和一次在线测试,玩家们都玩得很开心。遇见飞行的总距离加起来超过30万公里!在论坛上也看到很多打卡粉丝找对了角度,拍了很多漂亮的截图。
相信有很多玩家和我一样喜欢在御魂游戏里抓妖精。看到地图上闪闪发光的小妖精,我就忍不住心里痒痒的,想去抓,尤其是那些原来的BOSS都能收为小弟。比如重剑气的世界BOSS,看起来威武霸气。打败拿衣服之后直接给我们当坐骑也不太酷!这次官方公布的数据也说明了这一点。第三次测试时,玉灵灵宠的抓捕和战斗同伴超过100万。考虑到第三次测试是有限的测试,这个数字是惊人的。看到这个数据才发现喜欢这种仙剑风格的不止我一个& ldquoParu & rdquo玩,大家的热情都很高!
除此之外,官方还发布了格斗和探索的相关数据。战斗中被击退的怪物和BOSS超过100万次,很多玩家在玄翼幻境中打到50层以上。说起仙剑世界的战斗,我觉得制作组是下了很大功夫的。除了名牌五魂系统,我们可以利用一个没有CD的短位移,在地上躲闪或者空之后,用无缝切人、QTE、御剑格斗、酷炫的人物招牌技能等机制打一场非常酣畅淋漓的战斗。尤其是当剑神的这些召唤技能和各种组合技能以更加精妙的效果展现在我们面前的时候,真的让我想起了那些单剑打BOSS的时光。相比原著,更加精致的画面技术让我曾经模糊的记忆又活了过来,所以我完全理解为什么大家那么热衷于测试中的战斗和爬塔。
除了享受游戏,玩家在线也没闲着。官方数据显示很多玩家都过了& ldquo留下印记& rdquo分享功能和社区的方式,留下了很多帮助新仙女朋友的攻略和答案。
从我在游戏和论坛上看到的情况来看,确实如此,包括网上所有的平台,也能感受到游戏第三次测试带来的热度。我们先来看看官方的内容。比如很多人喜欢《仙剑天下》精致的官方PV,哔哩哔哩视频播放量已经超过200W W
有人认为古典传统文化和国风古韵游戏的结合非常好,在《仙剑天下》和苏州评弹的视频中留下了很多好评。
有许多人和我一样,喜欢看到年轻漂亮的女士和姐妹。明星推手& rdquo徐浩小姐以仙女林月如空的形象降临现场演播室,随后制作了一部& ldquo最强的售后服务& rdquo月亮就像一把伞,每个人都说& ldquo梦想成真了& rdquo。
我还看到了一个& ldquo在Tik Tok。整个工作的小专家& rdquo关于仙剑的笑话,赞会过万。笑话虚构了仙剑世界玩家与原神、阴阳师、明超、幻兽帕如等的讨论。其中,原神玩家看到没有身体限制的御剑飞天的羡慕,真的让这位原神双厨感到满满的。要是我原来的体力能改成无限就好了。第三次测试的时候,有很多其他平台的玩家做的内容。
很近,真的很近!我觉得《仙剑天下》第三次测试的表现给了我们一颗定心丸,整体素质还是挺出众的。同时官方也表示将重点解决玩家提出的各种问题的反馈,比如大家关心的移动端优化不够流畅,探索大世界内容不足等。将在7月的联合研究测试中继续优化。
如果政府能按计划解决这些问题,那么最终让大家满意的成品就真的不远了。对于我们籼稻来说,真心希望游戏能尽快优化完成开放公测!