宫崎英高将进一步完善和提高灵魂游戏的战斗体验。

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继2022年备受好评的大作《爱尔登的法国指环》之后,备受期待的DLC & quot《黄金树的阴影》即将上映。同时,玩家也更加注重FromSoftware在游戏战斗设计上的不断创新。

宫崎英高将进一步完善和提高灵魂游戏的战斗体验。-第1张图片FromSoftware的创意总监宫崎英高在接受GameInformer采访时表示,从《血咒》开始,他们就一直在思考如何让游戏的战斗体验更流畅、更主动。这种观念在《狼》中体现得最为明显:影子死了两次。

"也许在《狼》中,这种设计理念是最清晰的。我个人觉得这个机制还有进一步改进和完善的空间。"宫崎英高说。

战狼的战斗系统被广泛认为是FromSoftware作品中最具挑战性、最令人耳目一新的一个。玩家需要牢牢把握每一次攻防节奏,才能在激烈的对抗中取胜。

宫崎英高将进一步完善和提高灵魂游戏的战斗体验。-第2张图片在最新作品《爱尔登法则之戒》中,战斗系统也有了明显的进化。更流畅的动作和更丰富的招式选择,让玩家在广阔的世界中享受刺激的战斗快感。

对于未来,宫崎英高透露,他们仍然有进一步打磨和升级战斗方式的想法。"我认为我们可以更进一步。"他说。

《埃尔登魔戒:黄金树之影》将于6月21日正式上映。

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