宫崎英高称《战狼》是FS社会的转折点,未来游戏会更快更流畅。

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近日,FromSoftware总裁宫崎英高接受了外媒GameInformer的采访,谈到了FromSoftware多年来是如何做到攻防平衡的,并认为《战狼:暗影两次死亡》是一部& ldquo转折点& rdquo他们未来的游戏可以更快更流畅。

宫崎英高称《战狼》是FS社会的转折点,未来游戏会更快更流畅。-第1张图片《黑暗之魂》系列动作笨拙,而《战狼》则以快速反应和格挡为主,节奏更快。宫崎英高表示,从《血源》开始,他就一直在仔细思考这种平衡,并将《狼》描述为工作室游戏之一& ldquo转折点& rdquo。

宫崎英高说:& ldquo也许在《狼》中,这种平衡最为明显,或者我认为这种哲学可以是最清晰的形式。我觉得可以把它提升到一个更高的层次,进一步完善和磨练这个机制,但是我觉得Wolf是一个重大的转折点。& rdquo

宫崎英高称《战狼》是FS社会的转折点,未来游戏会更快更流畅。-第2张图片狼是快节奏的游戏,血源更活跃,而埃尔登环居中,但整体节奏比狼慢很多。

宫崎英高一直在暗示软件公司的新作品会是什么样子,暗示他还没有制作& ldquo理想幻想RPG & rdquo,& ldquo埃尔登的戒指中不太好的部分& rdquo以后可能会有所改善。

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