魔幻世界迷宫冒险的属性机制分析

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魔法迷宫大冒险Android的不删档充电测试已经开始,这是一款融合了迷宫探索、放置、策略和修炼元素的游戏。大家对游戏中的属性机制熟悉吗?下面是本小编给大家带来的《魔法迷宫大冒险》的属性机制分析。有兴趣的朋友一起来看看吧。

魔幻世界迷宫冒险的属性机制分析-第1张图片

魔幻世界迷宫冒险的属性机制分析

1.关于属性抗性的问题,因为没有描述,很多小伙伴对属性抗性不清楚或者有误导,我就在这里给大家解释一下。

攻击属性(暴击、吸血、连击、昏迷)的抗性作用于自身,而不是对手。

防御属性抗性(闪避,反击)是作用于对手而不是自身。

比如50%眩晕抗性就是你自己对眩晕的50%抗性,闪避抗性就是对方的闪避减少。所以小伙伴应该明白。

2、姿势属性,很多小伙伴不知道这个游戏其实是有速度的,姿势属性等于速度,姿势高的优先,姿势太高的甚至可以打两枪(欺负孟新只能看到,几十级都看不到)。

3,各种属性的联动触发,首先攻击,连击可以触发so攻击属性,暴击,眩晕,吸血。暴击可以触发吸血,其他不能。昏迷可以触发吸血,不能暴击。

先说防御属性。闪避可以触发反击,反击可以触发暴击和吸血。

魔幻世界迷宫冒险的属性机制分析-第2张图片

魔幻世界迷宫冒险的属性机制分析-第3张图片

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标签: 迷宫 身法 大冒险

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