微软在本月的Xbox发布会上公布了《战争机器:事件日》,据说目标是2025年发售。据外媒Trueacheivements报道,最近的Xbox数据显示,玩家们在《战争机器:事变日》发布后难掩兴奋之情,很多人又回到了该系列的老游戏中。

可以说,公司空在新游公布的时候宣传老游戏的上线率是常事。目前还不清楚这种人气能持续多久。

第一个预告片向玩家展示了《战争机器》系列的决定性时刻,可怕的兽人疯狂进攻,玩家将跟随两个年轻人展开对抗。而《战争机器:事变日》是一个起源故事,玩家会通过马库斯的视角去了解当时兽人入侵的恐怖。
联盟,开发者,提到了为什么选择事件日,因为它是战争机器世界观的核心,所有的事情都发生在那一天。玩家将会看到一个面对兽人入侵威胁的毫无准备的世界。R&D团队不仅将这些神秘而强大的地下生物重塑成敌人,还变成了活生生的噩梦。
从预告中,我们也可以看到年轻的马库斯第一次面对敌人。R&D团队试图让玩家感受到马库斯的紧张和无助,在与敌人战斗时有一种原始的个人暴力。
R&D团队表示,《战争机器:事件日》将从年轻的马科斯和多明尼克的角度讲述。最好的“战争机器”游戏会有围绕共同负担、归属感、忠诚和信任的情感主题,玩家还能了解马科斯和多明尼克在事发当天的关系。R&D团队透露,明尼克的哥哥卡洛斯是马科斯的好朋友,但卡洛斯死在了战场上,所以在《战争机器:事发日》的故事开头,马科斯和明尼克处于一起失去重要亲友的初期,他们要一起面对这样的情绪,人们会在游戏过程中看到他们兄弟情的形成。
