宫崎英高:降低难度会破坏《艾尔登法环》游戏体验,将 95% 精力分配于游戏制作

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IT之家6月22日报道,From Software总裁兼游戏制作人宫崎英高在爱尔登法兰西之环DLC《黄金树之影》发布之际接受了英国《卫报》的采访。

From Software的《魂》游戏一直以高难度著称。宫崎英高谈到了他对这次比赛难度的看法:

IT之家注意到,在《恶魔之魂》和《黑暗之魂》这两款游戏获得成功后,宫崎英高于2014年升任From Software总裁,但他仍将主要精力投入到游戏制作中。

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