圭一郎外山:野狗子是《死魂灵》的现代动作版。

访客 游戏资讯 6

Bokeh Game Studio的《野狗》近日公布了上映日期,将于2024年11月8日上映。这款游戏由Keiichiro Waishan执导,他是《寂静岭》、《地心引力幻想世界》和恐怖游戏《PS2死魂灵》的制作人。他还与《寂静岭》的作曲家山冈晃和《鬼泣》的一系列角色设计师吉川大哉合作。三个开发者最近在媒体活动中讨论了野狗。

圭一郎外山:野狗子是《死魂灵》的现代动作版。-第1张图片

据法米通介绍,当被问及游戏中附身人体的机制的灵感来源时,外山导演表示“野狗的基本概念是将死魂灵重新诠释为一款现代动作游戏”。《死魂灵》于2003年上映。作为一款生存恐怖游戏,玩家利用被称为“视线劫持”的心灵感应,接管附近其他人的视觉和听觉。该系统允许玩家收集关于游戏场景的各种信息,例如重要道具的位置。

外山表示,野狗将重新诠释“视线劫持”的概念,并在此基础上进行扩展。《死魂灵》中,游戏更注重潜行;野狗是一款动作类游戏。虽然《野狗》中玩家会专注于被占据的身体,而不是获得不同的感官,但外山透露,游戏会让玩家偶尔瞥见其他角色的意识和思维,表示这是“给死魂灵粉丝的福利”。

圭一郎外山:野狗子是《死魂灵》的现代动作版。-第2张图片

在讨论游戏的黑暗设定时,外山承认,他知道野狗不会是一个吸引大多数人的游戏,但他并不只是想推荐给那些能理解的人。相反,他想向人们展示一款全新的游戏,打破常规,以其娱乐价值脱颖而出。

在游戏前发布的预告中,可以看到玩家可以“附身”狗狗。外山确认游戏中不会有涉及动物的打斗或血腥内容。

野狗预计于11月8日登陆PC(Steam/Epic游戏商城)、PS5、PS4和Xbox系列X|S。

标签: 游戏 玩家 野狗

抱歉,评论功能暂时关闭!