晚上好,少侠~
在共建大荒的征途上,KFZ一直与诸位少侠并肩前进。为了让大家更直接、更深入地参与到游戏的优化中来,我们特别设置了“体验服”邀请少侠进行测试,以获得玩家更丰富、更真实的反馈,共同构建狂野未来,让少侠的每一次体验都转化为游戏进步的动力。
自体验服首测开启以来,已有不少少侠前去体验“门派技能调整”和“山海玄魂”。同时我们也收到了很多少侠的反馈,在此感谢各位少侠的指点!经过仔细的梳理和分析,今天我们想把这些反馈和建议分享给大家,并回答少侠的一些问题。
问:我不习惯调整后的技能,我会继续优化吗?
答:我们认为百变招式是野战场的魅力所在。因此,为了给大家提供更多的战术灵感和策略,我们调整了太虚“鬼神惊魂”技能的效果机制,让其他职业的少侠在面对太虚时,有更多的应对技巧和更灵活的操作空。在实际战场中,太虚的蓝抽次数会随着目标使用技能的变化和技能值的恢复而增加。如果技能值在20%左右,又不注意调整自己的技能值或者技能释放频率,就很容易被抽空技能值,陷入困境。
这次强化心魔状态下的“御风真觉”技能,原本是为了给太虚少侠提供不同于以往的输出选择,可以在团战环境下产生一定频率的爆发式群攻输出,从而带来不同的战斗体验。但我们注意到此次调整在竞技场环境下的实际效果与预期有所出入,我们会继续收集少侠的反馈,在接下来的技能调整中进行优化。
问:没有人想要李玟的剑。为什么不优化一下呢?
答:在大荒,我们致力于促进各门派的均衡发展。在第一次武学技能调整中,我们取消了剑法部分技能的公息调整时间,以提高其战斗流畅度。然后在第二次调整中,我们也为李敏建增强了近距离输出的追击能力,弥补了这个打法流派的一些不足。
我们一直关注和重视每一位少侠的游戏体验。这两次调整都是针对李民建学校需要加强的能力。至于副本能力,我们将在近期对各门派的副本能力进行重新洗牌,旨在保证各职业都能获得相对平等的参与副本的机会和经验,让不同门派的少侠都能享受到玩PVE的乐趣~
问:江湖技能“宁元坡空”调整得怎么样了?对我们这些以前花了很多钱才得到的人不公平!
答:在第二次调整中,我们为了提高所有少侠的游戏体验,统一调整了公息调整时间。我们很清楚,这种变化可能会影响到那些投入资源在“宁空”技能中提炼“调息”效果的少侠们。为此,我们将分析背景数据,了解此次调整对少侠的具体影响。我们承诺为已经付款的少侠提供满意的解决方案。接下来,KFZ将继续关注少侠的反馈,并根据数据和少侠的实际经历不断调整。
问:我不会操作自己的角色。新系统会增加使用负担吗?山海玄魂打的战役数量会有变化吗?
答:在这一点上,你不需要担心。新系统正式服役后,我们将分阶段开放第二、第三玩法位,让少侠逐渐适应和深入了解新系统的操作和策略,为大家熟悉新系统提供足够的时间。届时,少侠可以根据自己的战斗风格和需要,选择并专心培养一个核心的神秘之魂,让自己的潜力和战斗力发挥到极致。
问:神秘的山海之魂会影响数值,严重扰乱平衡吗?
答:两者差距小,内敛。神秘的山海之魂,针对的是每一个野外少侠,平衡一直是我们关注的重点。山海玄魂的设计目的是在不破坏现有战斗格局的情况下,为战斗增加更多的战略深度和多样性,所以我们完全去掉了山海玄魂对角色属性的添加机制,以保证游戏平衡。
问:《山海玄魂》特效设计华而不实,太卡。
答:目前体验服显示的内容都是初步效果,不是最终版本。我们正在积极收集大家的意见,并在此基础上不断调整优化。
非常感谢您对体验服的积极参与和宝贵意见。这些反馈对我们来说非常重要。未来我们会不遗余力的进行调整,确保在正式上线的时候能给大家带来更好的游戏体验。
今天关于体验服测试的问题和答案就这么多了。相关测试仍将在体验服中进行。欢迎继续反馈。少侠的每一个意见都是我们不断前进的动力。相信在大家的共同努力下,野地会焕发出更多的生机~