辐射创始人:我要回归新系列一定不能无聊。

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辐射系列原本不是贝塞斯达的IP,但第一部作品是Interplay Entertainment在1997年推出的。其中,蒂莫西·凯恩(Timothy Cain)不仅是原创游戏的创始人之一,也是业内备受尊敬的开发者。他经常在自己的管道频道上讨论游戏开发的方方面面。在最新的视频中,他讨论了自己需要什么样的条件才能重返《辐射》系列的制作。

辐射创始人:我要回归新系列一定不能无聊。-第1张图片他首先说& ldquo还会再参加辐射吗?& rdquo是他最常被问到的问题。他解释说答案是& ldquo复杂& rdquo。首先,他想知道自己是否会从3D视角翻拍第一部电影《辐射》并创作出类似《新维加斯》的新版本,还是会参与《辐射5》的开发。

凯恩还解释说,到目前为止,他制作的每一个RPG都提供了全新和不同的东西。他制作这些游戏不是为了金钱、权力或名声,而是& ldquo游戏本身& rdquo吸引了他的兴趣,激发了他的动力。他说这也是他没有参与《辐射2》开发的原因之一,因为它没有添加任何新的东西,他也不喜欢拍续集。

辐射创始人:我要回归新系列一定不能无聊。-第2张图片他还提到了自己参与的其他作品,包括《吸血鬼:血族》、《龙与地下城之无冬之夜2》、《荒野星球》,表示这些游戏为他提供了一些& ldquo新东西& rdquo。他还参与了黑曜石“外部世界”的开发。

凯恩补充说,他已经取消了几个项目,但他决定不制作这些游戏,因为没有什么新鲜的东西让他体验。他被邀请了。开发新的IP & rdquo或者& ldquo重新任命为董事& rdquo但这不是他感兴趣的。

自然,他也谈到了钱的因素,并表示,他希望根据他在该行业的经验和以往的荣誉获得报酬。

最近《辐射》因为真人剧的火爆又爆了。除了现有作品的热销,很多游戏都被联动了。然而,似乎下一次“辐射”还很遥远:在最近的一次采访中,B社负责人Todd & middot霍华德表示,公司并不急于推出该系列的下一部作品。

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