现在是六月,意味着这个季节剩下的时间不多了。
S35赛季从三月底开始更新,到现在已经两个多月了,而我们都知道一个赛季平均只有三个月。
根据赛季的官方结束时间,我们可以得出一个结论,这个月还有一个完整的最后一个月。
不过虽然说到七月,他也必须在七月初,所以最多只有一个月的时间得分。
这期间学生党可以简单的利用初夏假期的积分,剩下的我们这些玩家也有端午节可以利用积分。
这一季不会有什么大的改动,最多有一些小英雄调整,下一季正式版已经提前曝光了。
在新版本的诸多调整中,最引人注目的是新增的10V10模式。
这种模式之所以会吸引这么多玩家的关注,有两个核心原因。
1.建立一个细分市场
2.视觉盛宴,全新体验
先说第一点。这些年来,政府推出了许多全新的车型,而在这么多车型中,它们只是短时间内的娱乐车型。
但这个即将开启新模式。它不仅是一个常驻模式,也是一个段。
是的,你没听错。在这种模式下,他也分为匹配和排位。
在我们目前所处的游戏环境中,为什么不是职位的影响力排名大于匹配?只要既定的细分领域是确定的,就会有玩家为该细分领域努力。
你不妨想一想,我们平时玩游戏讨论最多的话题是什么?
你认识一个刚玩过王者的同事或者朋友。你的问题是什么?不是吗?你在什么位置?
段位可以直接衡量一个人的水平,也是大家最关心的问题。
所以我才说这个新模式吸引了这么多玩家的关注,因为我们在里面也可以追求细分。
但是他和我们现在的“得分”有一定的区别。
目前官方还没有说明新模式有几个阶段,是否也是钻石、星星、王者。
我猜测可能是这样,因为它确实是一个成熟的分段评分机制。
如果这是可能的,那么绝对是官方所曝光的。
我们都很熟悉永恒钻石在这里的位置,但并不能说明你是多少颗星。
这和我们的认知不一样。
相反,它是一个积分。当这个积分达到100的时候,突破100就能晋级了。
所以在这种模式下,即使和一个玩家赢了,你们的表现也是不一样的,得到的积分和成就也可能不一样。
这种测量方法有一个好处就是可以更好的划分选手的水平。
然后就是视觉盛宴,现在英雄的皮肤技能特效非常漂亮华丽。
特别是那些有群伤的技能,很爽。
你有没有想过一个英雄的技能特效是这样的画面?20个英雄同时战斗怎么办?
这让我想起了一个有趣的画面,也是当初很流行的梗。十人团战中,马超在华丽的特效画面中找不到自己的枪。
10个人这样,20个人会是什么样?说实话,我很期待。