《入地牢》的英文原名是Enter the Gungeon,其中“gurgeon”是由“枪”和“地牢”组合而成的词,因此游戏也被很多玩家称为“枪监狱”。
作为一款以“枪”为名的游戏,《入地牢》真正做到了“什么都能拍”,将“贝壳朋克”的概念融入了整个枪监狱。无论是怪物、枪支、电梯还是金钱,都离不开射击和子弹。
琳琅满目的枪械,千奇百怪的弹幕,构成了《入地牢》千变万化、惊心动魄的游戏体验。虽然发售多年,但得益于硬核的游戏内容、有趣的枪械道具和精致的像素画风,即使在今天,《入地牢》与其他流行的RogueLike相比,依然不俗。
枪械森林:大量新颖的枪械道具
为了找到能抹去过去的魔枪,冒险者们挺进枪牢,杀进层层石室,自己收集奇奇怪怪的武器装备——无论是水枪动力列车,还是极其原始的弹弓,在这里都算是枪。
而当我遇到能射出“子弹”的“子弹枪”时,我又不得不问那个老问题:“枪和子弹哪个先来?”
在枪监狱里,枪的可能性远远超出你的想象。不仅形状上的芭蕉可以当枪用,连蜂巢、古筝、水桶都被敲击成了火器。
Spinal K-47可以射出带电的脊髓链。
螺旋子弹枪可以同时射出两颗自动转弯的子弹。看起来很坑,但如果能完美把握子弹的交汇点,其杀伤力不可小觑。
枪监里有200多种枪械。在此基础上,枪械和道具之间可以通过组合产生新的火花。以下只是这些组合的冰山一角:
战争和雨:漫天的雨和雨显示了怪物的特征
“这是射击,这是翻滚,这是空响,这是桌子!好了,你已经学会了《入地牢》的所有操作技巧,现在去打败枪龙吧!”
《入地牢》的游戏规则简单易懂,但枪狱的弹幕却“看不懂”。
前一秒,单纯的子弹怪还在发射一发子弹,下一刻,书怪悄悄放出了全覆盖的子弹环。
枪狱中的弹幕不仅变化迅速,在设计上也追求怪物本身的特点,在细节中营造出丰富完整的子弹世界观。
比如琪琪的“卵”会孵化成密密麻麻、黏糊糊的追踪子弹,而孢子会释放出一团团子弹——没错,这就是它的孢子。
当有玩家惊呼:“这太难了!”事实上,这仅仅是个开始。作为一款动作游戏,Boss的设计是最重要的。《入地牢》中,每个密室都有一个Boss镇守底层,身份随机。每个房间都有三种可能性。他们的弹幕不仅表现华丽,拍摄风格也完美契合了自身特点。就像一个矿工一样,这个Boss依靠铃铛进行攻击,它的弹幕就像铃铛一样在房间周围回荡。
蛇发女巫不仅有毒血,还能在地上滑行。她的邪恶尖叫也能石化“美杜莎”这样的玩家。要避开这一招,除了翻滚,还可以转身,不要看女巫的眼睛。
有加特林紧追不舍的加特林鸥,有吃蛇习性的枪蟒,精通布坦协同战术的突击队...每个boss都有自己的特长,带给玩家极具挑战性的弹幕体验。
想要挺进这错综复杂的枪房迷宫,就必须正视这些弹幕画面的花式组合,利用翻滚、空打铃、掀桌、移动等一切形式来抗伤克敌。
更便捷的操作:手机游戏的优化设计
想要在枪狱里突飞猛进,流畅顺滑的操作体验必不可少。为了提升手游玩家的游戏体验,移动版移植设计了各种触屏UI按钮,并在以往的测试中不断收集反馈调整,力求让每一个灵活的位置和射击都更加符合手游的操作逻辑。
比如手机版除了原有的手动瞄准拍摄,还增加了“自动瞄准”模式;针对核心技能【翻滚躲避】,开发团队还设计了多种操作方案。除了最直观的翻滚按钮,玩家还可以滑动射击键进行翻滚、滑动空等操作。在单机模式下,长按武器卡展开武器栏,会进入“子弹时间”,以便短暂休息,选择想要切换的枪。
此外,游戏中按钮的大小、透明度、位置都可以自由设置,让每个玩家都能找到最适合自己操作习惯的操作方案,沉浸在枪与弹的世界中。
连续两个人:在线在线在线
一个人的冒险充满了危险,有时候难免孤独。本次试玩期间,玩家“万血书”的联机模式也在试玩中开启,乐趣双人翻倍!远程在线模式是完整的通关和存档流程。裂隙大厅的所有物品和NPC奖励都已经在在线地下城解锁,等待枪手发现。
在合作的过程中,玩家可以是carry的观众的大个子,也可以是抱大腿的新手。但是,即使是频繁死亡的新手也不用担心游戏体验。即使是幽灵也可以发挥余热:在幽灵状态下,玩家可以触发一个小范围的清场空弹幕的空效果。